Подземелья Raid: Shadow Legends

Все подземелья игры: Цитадели, Логово дракона, Плато Ледяного голема, Замок Лавового рыцаря, Гнездо Паучихи, Лабиринт Минотавра, Крепость Двуликого стража, Склеп Дьявола пустыни и Роща Призрачного сёгуна. Выберите подземелье на карте или в списке ниже, затем режим и этаж: увидите босса — его параметры на этом этаже и навыки — и что даёт бой: зелья, артефакты и их комплекты, атрибуты и шанс каждой награды.

Открыто каждый день

Склеп Дьявола пустыни

Этаж 25

Дьявол пустыни Аль-Наме

Дьявол пустыни Аль-Наме

Сила Сила · Ур. 350

ЗДР
3 082 910
АТК
19 431
ЗЩТ
3 587
СКР
270
КРИТ. ШАНС
15%
КРИТ. УРОН
50%
СОПР
470
МЕТК
550

Награды

Энергия
20

Цена одного боя.

Опыт
3 690
Серебро
11 460

За один выигранный бой.

Может выпасть в бою

  • Малое масло × 40–55 33,5%
  • Среднее масло × 7–9 33%
  • Большое масло × 3–5 33%
  • Древний осколок 0,5%
  • Пыль хаоса × 1–3 8%

Дьявол пустыни Аль-Наме

Навыки босса

  • Ярость песков

    Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф скорости 30% и Штраф меткости 50% на 2 хода.

  • Зыбучие дюны Перезарядка: 3 хода

    Аль-Наме снимает с себя все штрафы, затем лечится. Лечение пропорционально общему количеству сокращенного максимального здоровья вражеской команды.

    После лечения атакует всех врагов. Урон, наносимый этим навыком, сокращается за каждый снятый штраф.

  • Алчный рой Перезарядка: 4 хода

    Атака по всем врагам. Игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость, а также 100% защиты цели.

    После атаки накладывает на себя Сон на 2 хода.

    Пассивный эффект

    Продлевает текущую перезарядку этого навыка на 1 каждый раз, когда враги накладывают Сон на Аль-Наме.

  • Покой нечестивых (пасс.)

    Аль-Наме имеет иммунитет ко всем штрафам, кроме Сна. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, продления перезарядки, сокращения шкалы хода и продления действия штрафов.

    Находясь под действием Сна, Аль-Наме имеет иммунитет только к Оглушению, Заморозке, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Берсерку, Окоченению, Обезвреживанию, Изнурению, Путам, Усталости и Взгляду охотника. А также к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

    Уменьшает урон, нанесенный вражескими навыками, на 25% на уровнях 1–5, на 50% на уровнях 6–15 и на 75% на уровнях 16–25.

    Уменьшение урона сокращается на 15% за каждый штраф на Аль-Наме.

  • Духовная пища (пасс.)

    Каждый раз, когда Аль-Наме атакует, сокращает максимальное здоровье всех целей на 5%.

    Каждый раз, когда враг сокращает шкалу хода Аль-Наме, максимальное здоровье этого врага сокращается в том же объеме.

    Если враг лечится, пока Аль-Наме находится под действием Сна, то часть сокращенного максимального здоровья этого врага восстанавливается. Количество восстановленного здоровья пропорционально лечению.

  • Крепкий сон (пасс.)

    Активирует счетчик Забытья каждый раз, когда на Аль-Наме накладывается Сон.

    Счетчик Забытья исчезает, как только Сон, наложенный на Аль-Наме, заканчивается или снимается. Сон не снимается, когда Аль-Наме атакуют.

    Счетчик Забытья Аль-Наме сокращается на 1 всякий раз, когда Аль-Наме получает урон (урон от штрафов не засчитывается).

    Каждый раз, когда счетчик Забытья достигает 0, Сон с Аль-Наме снимается и его шкала хода заполняется на 50%.

    Каждый раз, когда срок действия Сна истекает или его снимают, Аль-Наме получает иммунитет ко Сну на 1 ход.

    Счетчик Забытья начинается с 16 на уровнях 1–5, с 14 на уровнях 6–10, с 12 на уровнях 11–15, с 10 на уровнях 16–20 и с 8 на уровнях 21–25.

  • Всесилие (пасс.)

    Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

Стратегия

Как это работает

  1. Победа над Дьяволом пустыни Аль-Наме поначалу может показаться сложной задачей. Хотя в основном это вопрос использования определенных механик и штрафов, которые обычно неэффективны против других боссов.

  2. Основная слабость Аль-Наме в том, что он восприимчив ко Сну. Сон не снимается с босса, когда его атакуют. Вместо этого он активирует счетчик Забытья на определенное количество ходов всякий раз, когда его усыпляют. Пока этот счетчик активен, Дьявол пустыни уязвим для многих штрафов. Каждый раз, когда счетчик Забытья достигает 0 или Сон снимается с Аль-Наме, он просыпается. Счетчик сокращается на 1 всякий раз, когда Аль-Наме получает урон (урон от штрафов не засчитывается). То есть ты сможешь нанести урон определенное количество раз, прежде чем счетчик достигнет 0.

  3. Очень важно максимально использовать время, когда Дьявол пустыни спит, так как это единственная возможность наложить на него штрафы (кроме Сна). А всё из-за его пассивного навыка Покой нечестивых. Во сне Аль-Наме теряет иммунитет к большинству штрафов, и ты сможешь наложить на него эффекты, которые помогут нанести больше урона. Это вдвойне важно, так как каждый штраф, наложенный на Дьявола пустыни, сокращает снижение урона, которое дает ему Покой нечестивых. У Аль-Наме иммунитет к штрафам контроля, таким как Оглушение, Заморозка или Страх, и он также получает иммунитет ко Сну на 1 ход после пробуждения. Тебе понадобятся герои, которые постоянно накладывают Сон, и те, кто могут наложить множество штрафов одним ударом, чтобы максимизировать количество ударов, оставшихся на счетчике Забытья.

  4. Его пассивный навык, Духовная пища, не менее опасен, так как позволяет всем атакам Дьявола пустыни уничтожать ровно 5% максимального здоровья героев. Если герой попытается сократить шкалу хода Аль-Наме, максимальное здоровье этого героя сократится на тот же процент. К счастью, ты можешь восстановить сокращенное максимальное здоровье, исцелив героев, пока Дьявол пустыни спит. Поэтому для победы в этой битве необходимо иметь в команде лекарей.

  5. Первый навык Аль-Наме, Ярость песков, накладывает на всех твоих героев Штраф скорости и Штраф меткости, снижая их способность наложить на него штрафы. А это значит, что тебе стоит прокачать параметр сопротивления своих героев, чтобы они могли противостоять Штрафу меткости, накладываемому боссом. Также у твоей команды должен быть достаточно высокий показатель меткости, чтобы усыпить Дьявола пустыни и наложить штрафы, необходимые для ослабления его способности снижать урон.

  6. Наложив несколько штрафов на Дьявола пустыни, ты не только снизишь его защиту, но и сможешь притупить силу его второго навыка, Зыбучие дюны. Этот навык снимает все штрафы с Аль-Наме, лечит его пропорционально общему количеству сокращенного максимального здоровья твоей команды и дает ему возможность атаковать еще раз. Чтобы выжить в этой атаке, тебе нужно наложить как можно больше штрафов на Дьявола пустыни. Ведь чем больше штрафов он с себя снимет, тем меньше урона нанесет.

  7. И наконец третий навык, Алчный рой, может нанести особенно серьезный урон. Он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость, а также 100% защиты твоих героев. Этот навык, скорее всего, уничтожит всю твою команду, поэтому ключом к выживанию в этом голодном облаке саранчи будет герой, который может применять Возрождение. Аль-Наме засыпает после использования этого навыка, давая выжившим время перегруппироваться. Если ты сможешь его усыпить, пока этот навык на перезарядке, то продлишь текущую перезарядку на 1. Продолжая накладывать Сон на Аль-Наме, ты отсрочишь эту жестокую атаку настолько, что успеешь усыпить Дьявола пустыни навсегда.