Подземелья Raid: Shadow Legends

Все подземелья игры: Цитадели, Логово дракона, Плато Ледяного голема, Замок Лавового рыцаря, Гнездо Паучихи, Лабиринт Минотавра, Крепость Двуликого стража, Склеп Дьявола пустыни и Роща Призрачного сёгуна. Выберите подземелье на карте или в списке ниже, затем режим и этаж: увидите босса — его параметры на этом этаже и навыки — и что даёт бой: зелья, артефакты и их комплекты, атрибуты и шанс каждой награды.

У каждой стихии свои дни

Крепость Двуликого стража

Этаж 15

Двуликий страж

Двуликий страж

Тьма Тьма · Ур. 350

ЗДР
3 503 306
АТК
26 905
ЗЩТ
3 737
СКР
250
КРИТ. ШАНС
15%
КРИТ. УРОН
50%
СОПР
350
МЕТК
400

Награды

Энергия
20
Ключи Крепости
1

Цена одного боя.

Серебро
9 520

За один выигранный бой.

Может выпасть в бою

  • Монета тленной души × 310–350 88%
  • Экстракт нетленной души × 9–11 8%
  • Экстракт вечной души × 7–9 4%

Первое прохождение

  • Камень нетленной души

Двуликий страж

Навыки босса

  • Губительный маятник

    Атака по врагу. Накладывает Штраф крит. шанса 30% на 4 хода. Накладывает Слабость 25% на 4 хода, если на цель уже действует Штраф крит. шанса. Игнорирует Неуязвимость, когда собственное здоровье равно или ниже 40%.

    После атаки на изначальную цель атакует всех остальных врагов. Накладывает Штраф атаки 50% на 4 хода. Также накладывает на 4 хода Штраф защиты 60% на врагов под действием Штрафа атаки.

  • Огонь безумия Перезарядка: 3 хода

    Атака по всем врагам. Накладывает Клеймение на всех врагов или продлевает его действие. Длительность Клеймения зависит от показателей защиты каждого врага. Враг с самым высоким показателем защиты получит Клеймение на 7 ходов. Враг со следующим по величине показателем защиты получит Клеймение на 6 ходов. Враг с еще меньшим показателем получит Клеймение на 5 ходов и так далее. Если враг уже находится под воздействием Клеймения, то длительность действия этого Клеймения увеличивается на соответствующее количество ходов.

    Клеймение невозможно заблокировать или снять.

    Эффект роста

    Каждый раз, когда используется этот навык, защита Двуликого стража увеличивается на 2,5% и дополнительно на 1% за каждого врага, элемент которого не соответствует элементу Двуликого стража.

    Двуликий страж не сможет воспользоваться этим навыком, если его здоровье упадет ниже 40%.

  • Гибельная зона Перезарядка: 3 хода

    Атака по всем врагам. Накладывает Клеймение на всех врагов или продлевает его действие. Длительность Клеймения зависит от показателей атаки каждого врага. Враг с самым высоким показателем атаки получит Клеймение на 7 ходов. Враг со следующим по величине показателем атаки получит Клеймение на 6 ходов. Враг с еще меньшим показателем получит Клеймение на 5 ходов и так далее. Если враг уже находится под воздействием Клеймения, то длительность действия этого Клеймения увеличивается на соответствующее количество ходов.

    Клеймение невозможно заблокировать или снять.

    Эффект роста

    Каждый раз, когда используется этот навык, атака Двуликого стража увеличивается на 2,5% и дополнительно на 1% за каждого врага, чей элемент не соответствует элементу Двуликого стража.

    Двуликий страж не сможет воспользоваться этим навыком, если его здоровье упадет ниже 40%.

  • Судный день Перезарядка: 2 хода

    Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар накладывает Клеймение или продлевает его действие.

    Первый удар накладывает Клеймение, длительность которого зависит от показателя защиты каждого врага. Враг с самым высоким показателем защиты получит Клеймение на 5 ходов. Враг со следующим по величине показателем защиты получит Клеймение на 4 хода. Враг с еще меньшим показателем – Клеймение на 3 хода и так далее. Если враг уже находится под воздействием Клеймения, то длительность действия этого Клеймения увеличивается на соответствующее количество ходов.

    Второй удар делает то же самое, но длительность Клеймения зависит от показателя атаки каждого врага.

    После первых двух ударов снова атакует всех врагов. Нанесенный урон увеличивается соответственно с количеством ходов, на протяжении которых будет действовать Клеймение на каждом из врагов. Этот удар игнорирует 30% защиты каждой цели.

    Эффект роста

    Каждый раз, когда используется этот навык, атака и защита Двуликого стража увеличиваются на 4% и дополнительно на 1% за каждого врага, чей элемент не соответствует элементу Двуликого стража.

    Двуликий страж сможет воспользоваться этим навыком, только если его здоровье упадет ниже 40%.

  • Жесткая мера (пасс.)

    Всякий раз, когда собственное здоровье падает ниже 80%, 60% и 40%, снимает с себя все штрафы, а затем мгновенно атакует всех врагов.

    Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда враг получает бонус. Не заполнит шкалу хода, если находится под действием Штрафа скорости.

    Получает на 50% меньше урона от каждого последующего удара, нанесенного навыками, которые атакуют несколько раз. Снижение урона увеличивается с каждым дополнительным ударом.

    Имеет иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода.

  • Всевластие (пасс.)

    Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

  • Всесилие (пасс.)

    Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

Стратегия

Как это работает

  1. Двуликий страж – сильный соперник. Чтобы его победить, тебе придется тщательно продумать стратегию боя и правильно выбрать элементы героев в команде.

    Успех гарантирован, если ты научишься справляться с уникальным штрафом, который накладывает Двуликий страж, – Клеймением – и подбирать команду с учетом текущего элемента Двуликого стража.

  2. Само по себе Клеймение не так страшно. Но один из навыков Двуликого стража, Судный день, наносит урон всем героям в зависимости от длительности действия Клеймения, под которым они находятся в данный момент. Чем дольше действует Клеймение, тем больше урона нанесет Судный день. Поэтому, если ты хочешь, чтобы твои герои выжили, стоит научиться справляться с Клеймением.

    Клеймение невозможно заблокировать или снять, поэтому стоит увеличить показатели сопротивления у героев, чтобы иметь шансы на успех.

  3. Два навыка Двуликого стража, Гибельная зона и Пламя безумия, накладывают Клеймение или продлевают его в зависимости от показателей атаки или защиты героев соответственно. Чем выше показатели атаки или защиты героев, тем больше ходов им придется провести под действием Клеймения.

    Но это еще не всё. Двуликий страж будет увеличивать собственные показатели атаки и защиты каждый раз, когда использует эти навыки. И если этого недостаточно, всякий раз, когда Двуликий страж использует эти навыки, он получает дополнительные бонусы к атаке и защите, в зависимости от того, сколько героев в команде имеют отличный от него элемент. Можно подумать, что если создать команду, элемент которой будет противоположным элементу Двуликого стража, то можно получить превосходство в бою. Но это совсем не так.

  4. Также в бой стоит брать героев, которые могут наносить много урона достаточно быстро, так как время не на твоей стороне. Чем дольше Двуликий страж остается в живых, тем дольше будет действовать Клеймение и тем выше будут показатели защиты и атаки твоего противника. И еще стоит использовать навыки, которые наносят урон одним ударом. Двуликий страж получает на 50% меньше урона от каждого последующего удара, нанесенного навыками, которые атакуют несколько раз.

    Двуликий страж также получает меньше урона от Выжигания здоровья. И хотя этот штраф менее эффективен, чем обычно, он по-прежнему является хорошим инструментом для борьбы с Двуликим.

  5. Когда здоровье Двуликого стража упадет ниже определенной отметки, он снимет с себя все штрафы и обрушит на твою команду сокрушительный удар. Не дай ему застать тебя врасплох. Также стоит осторожно накладывать бонусы на свою команду. Каждый раз, когда кто-то из героев будет получать бонус, Двуликий страж будет заполнять собственную шкалу хода на 10%. Это можно предотвратить, наложив Штраф скорости. Но его шкалу хода нельзя сократить или украсть.