Урсин Снегоступ
Обновлено: 27 октября 2026 г.
-
- Оборотни
- Защита
-
Сила
-
+25% Здоровье во всех битвах
| Здоровье | 17 340 |
|---|---|
| Атака | 738 |
| Защита | 1 409 |
| Скорость | 93 |
| Крит. шанс | 15% |
| Крит. урон | 50% |
| Сопротивление | 40 |
| Меткость | 0 |
- Заполнение шкалы хода
- Снижает получаемый урон
- Заполняет свою шкалу хода
Загружаем модель…
Не удалось загрузить модель.
3D-модель: на монете-подставке — спереди знамя фракции, сзади герб альянса. Тяните, чтобы повернуть; колесо или щипок — приблизить.
Оценки по локациям
- Кампания 55 Шкала хода союзникам, доп. ход · Урон по площади · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ)
- Арена 42 Шкала хода союзникам, доп. ход · Урон по площади · Блок активных навыков
- Владыка демонов 35 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Шкала хода союзникам, доп. ход · Игнор блока штрафов, усиления, защиты союзника; иммунитет, снижение урона
- Подземелья 47 Шкала хода союзникам, доп. ход · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Урон по площади
- Гидра 41 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Шкала хода союзникам, доп. ход · Урон по площади
- Войны фракций 52 Шкала хода союзникам, доп. ход · Урон по площади · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ)
- Роковая башня 26 Шкала хода союзникам, доп. ход · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Урон по площади
- Live Арена 43 Шкала хода союзникам, доп. ход · Урон по площади · Блок активных навыков
- Проклятый город 20 Шкала хода союзникам, доп. ход · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Урон по площади
- Химера 34 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Шкала хода союзникам, доп. ход · Урон по площади
- Мрачный лес 20 Шкала хода союзникам, доп. ход · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Урон по площади
Как получить
Доступность: Обычно
Навыки
Множители урона: 4.65 × АТК — удар наносит 4,65 атаки героя до учёта защиты врага.
A1 Нещадная лапа
Атака по врагу. С вероятностью 10% накладывает Блок активных навыков на 1 ход.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 3 × ЗЩТ
A2 Завывание ветра
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф крит. шанса 30% на 2 хода.
Урон зависит от [ЗЩТ] = 3 × ЗЩТ
A3 Снежная завеса (Пассивное) с 3-го возвышения
Снижает критический урон, который получает команда, на 15%. Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда враг наносит слабый, нормальный или сильный удар.