Мистик

Обновлено: 27 октября 2026 г.

Редкий
Мистик
  • Темные эльфы
  • Темные эльфы
  • Поддержка
  • Сила
  • +25% Здоровье в подземельях
Параметры для ★★★★★★ 60 уровень · полное возвышение · без снаряжения
Здоровье 16 515
Атака 804
Защита 1 123
Скорость 88
Крит. шанс 15%
Крит. урон 50%
Сопротивление 30
Меткость 10
Штрафы:
Положительные эффекты:
  • Лечение
Отрицательные эффекты:
  • Кража бонусов
Механики:
  • Лечит союзников

Загружаем модель…

3D-модель: на монете-подставке — спереди знамя фракции, сзади герб альянса. Тяните, чтобы повернуть; колесо или щипок — приблизить.

Оптимальный выбор

29 Полезность 29 × доступность 1,00 Можно скормить Как считается?

Оценки по локациям

  • Кампания 26 Лечение · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Снятие и кража бонусов
  • Арена 44 Снятие и кража бонусов · Блок бонусов · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ)
  • Владыка демонов 11 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Лечение · Блок бонусов
  • Подземелья 25 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Снятие и кража бонусов · Лечение
  • Гидра 0 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Снятие и кража бонусов · Лечение
  • Войны фракций 29 Снятие и кража бонусов · Лечение · Блок бонусов
  • Роковая башня 22 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Снятие и кража бонусов · Лечение
  • Live Арена 47 Снятие и кража бонусов · Блок бонусов · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ)
  • Проклятый город 48 Снятие и кража бонусов · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Лечение
  • Химера 32 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Снятие и кража бонусов · Лечение
  • Мрачный лес 29 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Снятие и кража бонусов · Лечение

Как получить

Доступность: Легко

Навыки

Множители урона: 4.65 × АТК — удар наносит 4,65 атаки героя до учёта защиты врага.

Зараженный клинок

A1 Зараженный клинок

Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Блок бонусов на 2 хода.

Урон зависит от [АТК] = 2.9 × АТК

Перелом

A2 Перелом

Атака по врагу. Крадет у него 2 случайных бонуса.

Урон зависит от [АТК] = 3.9 × АТК

Родство душ

A3 Родство душ

Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 15%, а затем поровну распределяет общее здоровье для всей команды.

Лечение зависит от [Макс. ЗДР цели] = 15% макс. ЗДР цели

Навык после развития

Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 25%, а затем поровну распределяет общее здоровье команды между героями.

Лечение зависит от [Макс. ЗДР цели] = 25% макс. ЗДР цели

Похожие герои

Та же роль и редкость — сначала сильнейшие.