Роковая башня Raid: Shadow Legends
Экран Роковой башни игры: 120 этажей, на каждом десятом — босс, сбоку — Тайные комнаты, в обычном и трудном режиме. Здесь каждый этаж: враги (герои игры, на этажах с боссом — босс с параметрами и навыками), цена боя в Серебряных или Золотых ключах, награды за первое прохождение и что выпадает. Выберите смену и режим, затем этаж на башне.
Открывается с 40-го уровня
Этаж 90 · Черная вдова
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Агрет
Черная вдова
- ЗДР
- 4 638 600
- АТК
- 2 474
- ЗЩТ
- 2 474
- СКР
- 150
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 100
- МЕТК
- 100
Навыки босса
-
Ядовитые нити
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Яд 5% на 4 хода.
За каждого Паука без активных бонусов повторяет атаку 1 раз. Яд невозможно отразить или заблокировать.
-
Совместный пир Перезарядка: 3 хода
Призывает 4 Пауков, затем накладывает на них Контратаку на 3 хода.
Если удается призвать Паука, вместе со всеми Пауками атакует всех врагов.
Агрет атакует этим навыком в начале раунда.
У Агрет может быть до 4 Пауков одновременно.
-
Наблюдатель (пасс.)
Контратакует, когда враг сокращает шкалу хода Агрет.
Нанесенный урон равен потерянному значению шкалы хода. Игнорирует 100% защиты.
-
Волна токсинов (пасс.)
В начале каждого хода атакует всех врагов. Все эффекты Яда на врагах наносят мгновенный урон.
Когда получает удар от врага с Ядом, продлевает действие всех его штрафов на 1 ход и накладывает Слабость к яду 25% на 3 хода.
Когда получает удар от врага без Яда, накладывает на него Яд 5% на 4 хода. Этот штраф невозможно отразить или заблокировать.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Яйцо паучихи
× 5–9
50%
-
Яйцо паучихи
× 7–13
50%
Первое прохождение
-
Яйцо паучихи
× 20
-
Яйцо паучихи
× 15
-
Корм (р.4)
× 2
Стратегия
Как это работает
-
Агрет – интересный противник, поскольку она наказывает команды, которые атакуют по площади. Контратаки Пауков лечат ее намного быстрее, чем большинство команд сокращают ее здоровье – не говоря уже про Яд, который Пауки накладывают на твоих героев. Брать в команду воинов, которые сокращают шкалу хода, – тоже рискованная затея. Но при эффективной поддержке этот риск того стоит.
-
Крайне важно не позволять Паукам контратаковать или ходить. Поэтому бери в команду героев, которые накладывают Оглушение или Заморозку по площади.
-
И последнее – тебе понадобится снимать с союзников Яд. Эти штрафы нельзя заблокировать или отразить, поэтому их нужно снимать как можно быстрее. Любое промедление опасно, так как в начале каждого хода Черная вдова обращает все штрафы Яда в чистый урон. Если же у тебя не получилось снять все штрафы, полученный урон можно восполнить лечением.
Этаж 90 · Черная вдова
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Агрет
Черная вдова
- ЗДР
- 9 803 151
- АТК
- 8 714
- ЗЩТ
- 8 714
- СКР
- 215
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 330
- МЕТК
- 250
Навыки босса
-
Ядовитые нити
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Яд 5% на 4 хода.
За каждого Паука без активных бонусов повторяет атаку 1 раз. Яд невозможно отразить или заблокировать.
-
Совместный пир Перезарядка: 3 хода
Призывает 4 Пауков, затем накладывает на них Контратаку на 3 хода.
Если удается призвать Паука, вместе со всеми Пауками атакует всех врагов.
Агрет атакует этим навыком в начале раунда.
У Агрет может быть до 4 Пауков одновременно.
-
Наблюдатель (пасс.)
Контратакует, когда враг сокращает шкалу хода Агрет.
Нанесенный урон равен потерянному значению шкалы хода. Игнорирует 100% защиты.
-
Волна токсинов (пасс.)
В начале каждого хода атакует всех врагов. Все эффекты Яда на врагах наносят мгновенный урон.
Когда получает удар от врага с Ядом, продлевает действие всех его штрафов на 1 ход и накладывает Слабость к яду 25% на 3 хода.
Когда получает удар от врага без Яда, накладывает на него Яд 5% на 4 хода. Этот штраф невозможно отразить или заблокировать.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Яйцо паучихи
× 5–10
50%
-
Яйцо паучихи
× 3–5
50%
Первое прохождение
-
Яйцо паучихи
× 100
-
Яйцо паучихи
× 30
-
Корм (р. 5)
Стратегия
Как это работает
-
Агрет – интересный противник, поскольку она наказывает команды, которые атакуют по площади. Контратаки Пауков лечат ее намного быстрее, чем большинство команд сокращают ее здоровье – не говоря уже про Яд, который Пауки накладывают на твоих героев. Брать в команду воинов, которые сокращают шкалу хода, – тоже рискованная затея. Но при эффективной поддержке этот риск того стоит.
-
Крайне важно не позволять Паукам контратаковать или ходить. Поэтому бери в команду героев, которые накладывают Оглушение или Заморозку по площади.
-
И последнее – тебе понадобится снимать с союзников Яд. Эти штрафы нельзя заблокировать или отразить, поэтому их нужно снимать как можно быстрее. Любое промедление опасно, так как в начале каждого хода Черная вдова обращает все штрафы Яда в чистый урон. Если же у тебя не получилось снять все штрафы, полученный урон можно восполнить лечением.
Открывается с 40-го уровня
Этаж 90 · Небесный грифон
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Грифион
Небесный грифон
- ЗДР
- 1 493 325
- АТК
- 4 380
- ЗЩТ
- 3 982
- СКР
- 190
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 100
- МЕТК
- 100
Навыки босса
-
Взрывная волна
Атака по врагу. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход.
-
Камнепад Перезарядка: 3 хода
Переносит все штрафы с Грифиона на каждого врага, затем атакует всех врагов. Заполняет шкалу хода Грифиона на 5% за каждый перенесенный штраф.
-
Привкус смерти Перезарядка: 3 хода
Снимает бонусы со всех врагов, затем атакует их.
Против снятия бонусов не действует сопротивление. Урон увеличивается на 10% за каждый снятый бонус.
-
Божественный удар (пасс.)
Атакует врага каждый раз, когда его здоровье падает ниже 50%. Накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
-
Неземные узы (пасс.)
В начале каждого хода накладывает на Грифиона один бонус Небесные узы. Также накладывает на Грифиона бонус Небесные узы каждый раз, когда здоровье врага падает ниже 50%.
Каждый бонус Небесные узы увеличивает атаку Грифиона на 5%, крит. шанс на 3%, крит. урон на 5% и скорость на 2,5.
Если у Грифиона 10 или больше бонусов Небесные узы, он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость.
Максимальное количество бонусов Небесные узы – 20. Бонусы Небесные узы нельзя заблокировать или снять.
-
Попутный ветер (пасс.)
Когда у Грифиона сокращается шкала хода, у всех врагов она тоже сокращается на такое же значение. Накладывает на врагов с полностью сокращенной шкалой хода Оглушение на 1 ход.
Когда у врага заполняется шкала хода, у Грифиона она тоже заполняется на такое же значение. Срабатывает один раз за атаку. Заполнение и сокращение шкалы хода учитывается отдельно для каждого противника.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Награды
Может выпасть в бою
-
Перо грифона
× 5–9
50%
-
Перо грифона
× 7–13
50%
Первое прохождение
-
Перо грифона
× 20
-
Перо грифона
× 15
-
Эпический Том
Стратегия
Как это работает
-
Грифиона непросто победить. Многие его навыки хорошо работают вместе, чтобы отразить нападение почти любой команды. К тому же с ним крайне сложно справиться на автобое.
-
Твой главный враг после самого босса – Небесные узы. Этот навык дает Небесному грифону огромные бонусы к скорости и урону.
-
Для успешного исхода крайне важно следить за счетчиками перезарядки у босса. Он виртуозно играет с бонусами и штрафами в свою пользу: снимает штрафы, чтобы заполнить шкалу хода или снимает твои бонусы, чтобы наносить урон. Этого урона достаточно, чтобы уничтожить даже самую сильную команду – особенно в сочетании с навыком Божественный удар.
-
Чего следует избегать, так это сокращения и заполнения шкалы хода. Эффекты сокращения шкалы хода вдвое слабее против Грифиона, но этим может похвастаться и любой другой босс башни. Дело вот в чем: Грифион отражает все эффекты сокращения шкалы хода. Соответственно, если сократить его шкалу на 50%, каждый участник твоей команды получит тот же эффект. Если заполнить шкалу хода всех участников команды на 15%, Грифион получит целых 75% – по 15% за каждого твоего героя. Этот эффект нельзя отразить. Но, если ты всё же хочешь поиграться с сокращением его шкалы хода, позаботься о высоком сопротивлении. Безусловно, героев, заполняющих шкалу хода союзников, брать не стоит.
-
Тебе потребуется сильный целитель, чтобы поддерживать здоровье команды выше 50%. Если чье-либо здоровье упадет ниже этой отметки, такая цель будет очень уязвима. А еще не забудь про снятие штрафов, чтобы противостоять любому неприятному сюрпризу от Грифиона.
-
Наконец, тебе понадобится команда, способная работать без бонусов. Герои, которые могут уничтожать здоровье и игнорировать защиту, будут крайне актуальны. Для ослабления Грифиона нельзя рассчитывать на штрафы, потому что он в любом случае использует их в свою пользу. То же касается сопротивления – не стоит использовать бонусы, чтобы лишний раз не давать Грифиону преимущество.
Этаж 90 · Небесный грифон
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Грифион
Небесный грифон
- ЗДР
- 2 802 645
- АТК
- 7 474
- ЗЩТ
- 4 484
- СКР
- 250
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 330
- МЕТК
- 250
Навыки босса
-
Взрывная волна
Атака по врагу. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход.
-
Камнепад Перезарядка: 3 хода
Переносит все штрафы с Грифиона на каждого врага, затем атакует всех врагов. Заполняет шкалу хода Грифиона на 5% за каждый перенесенный штраф.
-
Привкус смерти Перезарядка: 3 хода
Снимает бонусы со всех врагов, затем атакует их.
Против снятия бонусов не действует сопротивление. Урон увеличивается на 10% за каждый снятый бонус.
-
Божественный удар (пасс.)
Атакует врага каждый раз, когда его здоровье падает ниже 50%. Накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
-
Неземные узы (пасс.)
В начале каждого хода накладывает на Грифиона один бонус Небесные узы. Также накладывает на Грифиона бонус Небесные узы каждый раз, когда здоровье врага падает ниже 50%.
Каждый бонус Небесные узы увеличивает атаку Грифиона на 5%, крит. шанс на 3%, крит. урон на 5% и скорость на 2,5.
Если у Грифиона 10 или больше бонусов Небесные узы, он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость.
Максимальное количество бонусов Небесные узы – 20. Бонусы Небесные узы нельзя заблокировать или снять.
-
Попутный ветер (пасс.)
Когда у Грифиона сокращается шкала хода, у всех врагов она тоже сокращается на такое же значение. Накладывает на врагов с полностью сокращенной шкалой хода Оглушение на 1 ход.
Когда у врага заполняется шкала хода, у Грифиона она тоже заполняется на такое же значение. Срабатывает один раз за атаку. Заполнение и сокращение шкалы хода учитывается отдельно для каждого противника.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Награды
Может выпасть в бою
-
Перо грифона
× 5–10
50%
-
Перо грифона
× 3–5
50%
Первое прохождение
-
Перо грифона
× 100
-
Перо грифона
× 30
-
Темный осколок
Стратегия
Как это работает
-
Грифиона непросто победить. Многие его навыки хорошо работают вместе, чтобы отразить нападение почти любой команды. К тому же с ним крайне сложно справиться на автобое.
-
Твой главный враг после самого босса – Небесные узы. Этот навык дает Небесному грифону огромные бонусы к скорости и урону.
-
Для успешного исхода крайне важно следить за счетчиками перезарядки у босса. Он виртуозно играет с бонусами и штрафами в свою пользу: снимает штрафы, чтобы заполнить шкалу хода или снимает твои бонусы, чтобы наносить урон. Этого урона достаточно, чтобы уничтожить даже самую сильную команду – особенно в сочетании с навыком Божественный удар.
-
Чего следует избегать, так это сокращения и заполнения шкалы хода. Эффекты сокращения шкалы хода вдвое слабее против Грифиона, но этим может похвастаться и любой другой босс башни. Дело вот в чем: Грифион отражает все эффекты сокращения шкалы хода. Соответственно, если сократить его шкалу на 50%, каждый участник твоей команды получит тот же эффект. Если заполнить шкалу хода всех участников команды на 15%, Грифион получит целых 75% – по 15% за каждого твоего героя. Этот эффект нельзя отразить. Но, если ты всё же хочешь поиграться с сокращением его шкалы хода, позаботься о высоком сопротивлении. Безусловно, героев, заполняющих шкалу хода союзников, брать не стоит.
-
Тебе потребуется сильный целитель, чтобы поддерживать здоровье команды выше 50%. Если чье-либо здоровье упадет ниже этой отметки, такая цель будет очень уязвима. А еще не забудь про снятие штрафов, чтобы противостоять любому неприятному сюрпризу от Грифиона.
-
Наконец, тебе понадобится команда, способная работать без бонусов. Герои, которые могут уничтожать здоровье и игнорировать защиту, будут крайне актуальны. Для ослабления Грифиона нельзя рассчитывать на штрафы, потому что он в любом случае использует их в свою пользу. То же касается сопротивления – не стоит использовать бонусы, чтобы лишний раз не давать Грифиону преимущество.
Открывается с 40-го уровня
Этаж 90 · Боммал Чудовищный
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
-
Крошка Энни
Ур. 130
-
Крошка Энни
Ур. 130
-
Тея Ангел Смерти
Ур. 130
-
Бистофус
Ур. 130
-
Тея Ангел Смерти
Ур. 130
Волна 2
Боммал
Боммал Чудовищный
- ЗДР
- 1 493 325
- АТК
- 7 964
- ЗЩТ
- 7 964
- СКР
- 150
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 100
- МЕТК
- 150
Навыки босса
-
Огненная атака
Атака по всем врагам. Сокращает счетчик Бомбы на 1 ход. Также мгновенно активирует штрафы Выжигания здоровья на целях и сокращает длительность таких штрафов на 1 ход.
-
Магмовый поток Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Накладывает Выжигание здоровья на каждого врага на 3 хода.
Пассивный эффект
Враги получают на 100% больше урона от Выжигания здоровья за каждую наложенную на них Бомбу.
-
Бомбовый дождь Перезарядка: 3 хода
Снимает все бонусы со всех врагов, затем атакует их. Прикрепляет к каждому врагу Бомбу, которая взрывается через 2 хода. Накладывает 1 дополнительную Бомбу за каждый бонус, снятый этим навыком. Эти Бомбы невозможно заблокировать или снять.
-
Господство Перезарядка: 5 ходов
Накладывает Бонус атаки 50% на Боммала Чудовищного на 5 ходов, затем создает две Чудовищные бомбы и получает дополнительный ход.
Этот Бонус атаки нельзя снять.
Пассивный эффект
Создает 1 Чудовищную бомбу каждый раз, когда сокращается шкала хода Боммала.
-
Неизбежный взрыв (пасс.)
Каждый раз, когда враг накладывает на Боммала любой штраф (кроме Бомбы), прикрепляет к этому врагу Бомбу, которая взрывается через 2 хода.
Эти Бомбы невозможно снять или заблокировать.
Каждый раз, когда на враге взрывается Бомба, имеет 25% шанс наложить Оглушение на всех остальных врагов на 1 ход.
Боммал получает на 300% больше урона от Бомб.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Чудовищные пластины
× 5–9
50%
-
Чудовищные пластины
× 7–13
50%
Первое прохождение
-
Чудовищные пластины
× 20
-
Чудовищные пластины
× 15
-
Темный осколок
Стратегия
Как это работает
-
Боммал – это могущественный босс со впечатляющим показателем меткости, который позволяет ему забрасывать соперников Бомбами. Эти Бомбы нельзя снять или заблокировать. Единственное, что может спасти твою команду, – высокое сопротивление. Постарайся прокачать его по максимуму, используя все возможные средства.
-
Помимо этого, Боммал накладывает Выжигание здоровья, причем урон от этого штрафа увеличивается в зависимости от количества Бомб на героях. Если это не звучит устрашающе, помни, что он будет накладывать много Бомб. Он накладывает их на всю команду каждый раз, когда получает штраф.
-
Но Бомбы – это не только главное оружие Боммала, но и действенное средство против него самого. Он получает существенный дополнительный урон от Бомб.
-
У Боммала Чудовищного также есть помощники – Чудовищные бомбы. Они очень медлительны и может показаться, что угроза от них небольшая. Но в начале своего хода они взрываются и наносят невероятный урон твоей команде. От него не спасут ни Щиты, ни защита. Единственный способ уменьшить урон – наложить на Чудовищные бомбы Заморозку. Можно также воспользоваться Блоком урона, если получится найти подходящего героя.
-
Чудовищные бомбы медленные, но они неуязвимы перед любыми эффектами, кроме Заморозки и Выжигания здоровья. К тому же они не получают урон от атак. Вдобавок, получая урон от Выжигания здоровья (в том числе наложенного самим Боммалом), они заполняют свою шкалу хода.{}
-
Для победы тебе понадобится:
- высокое сопротивление;
- постоянный Штраф меткости для босса;
- минимум штрафов для босса;
- Блок урона и Неуязвимость;
- постоянный эффект Заморозки для Чудовищных бомб.
Этаж 90 · Боммал Чудовищный
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
-
Крошка Энни
Ур. 225
-
Крошка Энни
Ур. 225
-
Тея Ангел Смерти
Ур. 225
-
Бистофус
Ур. 225
-
Тея Ангел Смерти
Ур. 225
Волна 2
Боммал
Боммал Чудовищный
- ЗДР
- 2 802 645
- АТК
- 14 947
- ЗЩТ
- 14 947
- СКР
- 250
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 330
- МЕТК
- 750
Навыки босса
-
Огненная атака
Атака по всем врагам. Сокращает счетчик Бомбы на 1 ход. Также мгновенно активирует штрафы Выжигания здоровья на целях и сокращает длительность таких штрафов на 1 ход.
-
Магмовый поток Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Накладывает Выжигание здоровья на каждого врага на 3 хода.
Пассивный эффект
Враги получают на 100% больше урона от Выжигания здоровья за каждую наложенную на них Бомбу.
-
Бомбовый дождь Перезарядка: 3 хода
Снимает все бонусы со всех врагов, затем атакует их. Прикрепляет к каждому врагу Бомбу, которая взрывается через 2 хода. Накладывает 1 дополнительную Бомбу за каждый бонус, снятый этим навыком. Эти Бомбы невозможно заблокировать или снять.
-
Господство Перезарядка: 5 ходов
Накладывает Бонус атаки 50% на Боммала Чудовищного на 5 ходов, затем создает две Чудовищные бомбы и получает дополнительный ход.
Этот Бонус атаки нельзя снять.
Пассивный эффект
Создает 1 Чудовищную бомбу каждый раз, когда сокращается шкала хода Боммала.
-
Неизбежный взрыв (пасс.)
Каждый раз, когда враг накладывает на Боммала любой штраф (кроме Бомбы), прикрепляет к этому врагу Бомбу, которая взрывается через 2 хода.
Эти Бомбы невозможно снять или заблокировать.
Каждый раз, когда на враге взрывается Бомба, имеет 25% шанс наложить Оглушение на всех остальных врагов на 1 ход.
Боммал получает на 300% больше урона от Бомб.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Чудовищные пластины
× 5–10
50%
-
Чудовищные пластины
× 3–5
50%
Первое прохождение
-
Чудовищные пластины
× 100
-
Чудовищные пластины
× 30
-
Сакральный осколок
Стратегия
Как это работает
-
Боммал – это могущественный босс со впечатляющим показателем меткости, который позволяет ему забрасывать соперников Бомбами. Эти Бомбы нельзя снять или заблокировать. Единственное, что может спасти твою команду, – высокое сопротивление. Постарайся прокачать его по максимуму, используя все возможные средства.
-
Помимо этого, Боммал накладывает Выжигание здоровья, причем урон от этого штрафа увеличивается в зависимости от количества Бомб на героях. Если это не звучит устрашающе, помни, что он будет накладывать много Бомб. Он накладывает их на всю команду каждый раз, когда получает штраф.
-
Но Бомбы – это не только главное оружие Боммала, но и действенное средство против него самого. Он получает существенный дополнительный урон от Бомб.
-
У Боммала Чудовищного также есть помощники – Чудовищные бомбы. Они очень медлительны и может показаться, что угроза от них небольшая. Но в начале своего хода они взрываются и наносят невероятный урон твоей команде. От него не спасут ни Щиты, ни защита. Единственный способ уменьшить урон – наложить на Чудовищные бомбы Заморозку. Можно также воспользоваться Блоком урона, если получится найти подходящего героя.
-
Чудовищные бомбы медленные, но они неуязвимы перед любыми эффектами, кроме Заморозки и Выжигания здоровья. К тому же они не получают урон от атак. Вдобавок, получая урон от Выжигания здоровья (в том числе наложенного самим Боммалом), они заполняют свою шкалу хода.{}
-
Для победы тебе понадобится:
- высокое сопротивление;
- постоянный Штраф меткости для босса;
- минимум штрафов для босса;
- Блок урона и Неуязвимость;
- постоянный эффект Заморозки для Чудовищных бомб.