Роковая башня Raid: Shadow Legends
Экран Роковой башни игры: 120 этажей, на каждом десятом — босс, сбоку — Тайные комнаты, в обычном и трудном режиме. Здесь каждый этаж: враги (герои игры, на этажах с боссом — босс с параметрами и навыками), цена боя в Серебряных или Золотых ключах, награды за первое прохождение и что выпадает. Выберите смену и режим, затем этаж на башне.
Открывается с 40-го уровня
Этаж 30 · Краб-скарабей
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Боргот
Краб-скарабей
- ЗДР
- 189 030
- АТК
- 1 890
- ЗЩТ
- 1 260
- СКР
- 150
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 50
- МЕТК
- 50
Навыки босса
-
Туман безумия
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф атаки 50% и Штраф скорости 30% на 2 хода.
Наносит дополнительный удар врагам без Щита. Дополнительный удар накладывает Провокацию на 1 ход.
-
Злой умысел Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар за каждый бонус на цели.
Каждый дополнительный удар крадет случайный бонус у врагов без Щита и снимает случайный бонус у врагов со Щитом.
Накладывает Истинный страх на 1 ход на врагов, у которых удалось украсть бонус, и Страх на 1 ход на врагов, с которых удалось снять бонус.
-
Страх и ужас (пасс.)
Снижает получаемый урон в зависимости от того, как было сокращено максимальное здоровье Боргота.
Получаемый урон снижается:
- на 90%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено менее чем на 10%;
- на 60%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено на 10–20%;
- на 30%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено на 20–30%;
- на 0%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено более чем на 30%.
-
Легкая добыча (пасс.)
Контратакует, если получает удар от врага без Щита.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Награды
Может выпасть в бою
-
Клешня скарабея
× 6–11
100%
Первое прохождение
-
Клешня скарабея
× 25
-
Корм (р. 3)
× 2
Стратегия
Как это работает
-
Боргот опасен по трем причинам. Во-первых, если у одного из героев нет Щита, то, походив, он навлечет на команду град из штрафов Провокация, от которых уже можно не оправиться. Во-вторых, если у команды слишком много бонусов и недостаточно защиты, Боргот использует навык Злой умысел, чтобы отобрать всё и снова обрушить на команду град штрафов Провокация. В-третьих, он игнорирует урон до тех пор, пока ты не сократишь его максимальное здоровье и не сломаешь его щит.
-
Чтобы победить Краба-скарабея, нужно тщательно подбирать героев.{} Для борьбы с Провокацией подойдут быстрые герои, способные накладывать Щит как можно чаще. Чтобы проиграть, достаточно открыться всего раз. Поэтому Щит должен быть на команде всегда. Обрати внимание на героев, которые продлевают бонусы союзников или получают Щит каждый раз, когда атакуют. Также можно использовать артефакты щита, чтобы выиграть для союзников время в начале боя и позволить им наложить Щит с помощью навыков.
-
Что касается навыка Злой умысел, постарайся сократить количество бонусов команды и оставить только самые необходимые.{} Высокий показатель защиты также поможет твоим Щитам пережить битву.
-
Наконец, Боргота не удастся победить без героев, которые сокращают максимальное здоровье. Возможно, в игре не так много героев с таким навыком, но ты всегда можешь использовать для этой цели артефакты гибели.
Этаж 30 · Краб-скарабей
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Боргот
Краб-скарабей
- ЗДР
- 581 805
- АТК
- 5 818
- ЗЩТ
- 3 879
- СКР
- 200
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 150
- МЕТК
- 150
Навыки босса
-
Туман безумия
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф атаки 50% и Штраф скорости 30% на 2 хода.
Наносит дополнительный удар врагам без Щита. Дополнительный удар накладывает Провокацию на 1 ход.
-
Злой умысел Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар за каждый бонус на цели.
Каждый дополнительный удар крадет случайный бонус у врагов без Щита и снимает случайный бонус у врагов со Щитом.
Накладывает Истинный страх на 1 ход на врагов, у которых удалось украсть бонус, и Страх на 1 ход на врагов, с которых удалось снять бонус.
-
Страх и ужас (пасс.)
Снижает получаемый урон в зависимости от того, как было сокращено максимальное здоровье Боргота.
Получаемый урон снижается:
- на 90%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено менее чем на 10%;
- на 60%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено на 10–20%;
- на 30%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено на 20–30%;
- на 0%, если максимальное здоровье Боргота было сокращено более чем на 30%.
-
Легкая добыча (пасс.)
Контратакует, если получает удар от врага без Щита.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Награды
Может выпасть в бою
-
Клешня скарабея
× 1–3
50%
-
Клешня скарабея
× 1
50%
Первое прохождение
-
Клешня скарабея
× 25
-
Клешня скарабея
× 10
-
Эпический Том
Стратегия
Как это работает
-
Боргот опасен по трем причинам. Во-первых, если у одного из героев нет Щита, то, походив, он навлечет на команду град из штрафов Провокация, от которых уже можно не оправиться. Во-вторых, если у команды слишком много бонусов и недостаточно защиты, Боргот использует навык Злой умысел, чтобы отобрать всё и снова обрушить на команду град штрафов Провокация. В-третьих, он игнорирует урон до тех пор, пока ты не сократишь его максимальное здоровье и не сломаешь его щит.
-
Чтобы победить Краба-скарабея, нужно тщательно подбирать героев.{} Для борьбы с Провокацией подойдут быстрые герои, способные накладывать Щит как можно чаще. Чтобы проиграть, достаточно открыться всего раз. Поэтому Щит должен быть на команде всегда. Обрати внимание на героев, которые продлевают бонусы союзников или получают Щит каждый раз, когда атакуют. Также можно использовать артефакты щита, чтобы выиграть для союзников время в начале боя и позволить им наложить Щит с помощью навыков.
-
Что касается навыка Злой умысел, постарайся сократить количество бонусов команды и оставить только самые необходимые.{} Высокий показатель защиты также поможет твоим Щитам пережить битву.
-
Наконец, Боргота не удастся победить без героев, которые сокращают максимальное здоровье. Возможно, в игре не так много героев с таким навыком, но ты всегда можешь использовать для этой цели артефакты гибели.
Открывается с 40-го уровня
Этаж 30 · Черная вдова
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Агрет
Черная вдова
- ЗДР
- 597 051
- АТК
- 1 061
- ЗЩТ
- 1 061
- СКР
- 150
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 50
- МЕТК
- 50
Навыки босса
-
Ядовитые нити
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Яд 5% на 4 хода.
За каждого Паука без активных бонусов повторяет атаку 1 раз. Яд невозможно отразить или заблокировать.
-
Совместный пир Перезарядка: 3 хода
Призывает 4 Пауков, затем накладывает на них Контратаку на 3 хода.
Если удается призвать Паука, вместе со всеми Пауками атакует всех врагов.
Агрет атакует этим навыком в начале раунда.
У Агрет может быть до 4 Пауков одновременно.
-
Наблюдатель (пасс.)
Контратакует, когда враг сокращает шкалу хода Агрет.
Нанесенный урон равен потерянному значению шкалы хода. Игнорирует 100% защиты.
-
Волна токсинов (пасс.)
В начале каждого хода атакует всех врагов. Все эффекты Яда на врагах наносят мгновенный урон.
Когда получает удар от врага с Ядом, продлевает действие всех его штрафов на 1 ход и накладывает Слабость к яду 25% на 3 хода.
Когда получает удар от врага без Яда, накладывает на него Яд 5% на 4 хода. Этот штраф невозможно отразить или заблокировать.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Яйцо паучихи
× 6–11
100%
Первое прохождение
-
Яйцо паучихи
× 25
-
Корм (р.4)
Стратегия
Как это работает
-
Агрет – интересный противник, поскольку она наказывает команды, которые атакуют по площади. Контратаки Пауков лечат ее намного быстрее, чем большинство команд сокращают ее здоровье – не говоря уже про Яд, который Пауки накладывают на твоих героев. Брать в команду воинов, которые сокращают шкалу хода, – тоже рискованная затея. Но при эффективной поддержке этот риск того стоит.
-
Крайне важно не позволять Паукам контратаковать или ходить. Поэтому бери в команду героев, которые накладывают Оглушение или Заморозку по площади.
-
И последнее – тебе понадобится снимать с союзников Яд. Эти штрафы нельзя заблокировать или отразить, поэтому их нужно снимать как можно быстрее. Любое промедление опасно, так как в начале каждого хода Черная вдова обращает все штрафы Яда в чистый урон. Если же у тебя не получилось снять все штрафы, полученный урон можно восполнить лечением.
Этаж 30 · Черная вдова
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Агрет
Черная вдова
- ЗДР
- 7 272 465
- АТК
- 3 879
- ЗЩТ
- 3 879
- СКР
- 200
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 150
- МЕТК
- 150
Навыки босса
-
Ядовитые нити
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Яд 5% на 4 хода.
За каждого Паука без активных бонусов повторяет атаку 1 раз. Яд невозможно отразить или заблокировать.
-
Совместный пир Перезарядка: 3 хода
Призывает 4 Пауков, затем накладывает на них Контратаку на 3 хода.
Если удается призвать Паука, вместе со всеми Пауками атакует всех врагов.
Агрет атакует этим навыком в начале раунда.
У Агрет может быть до 4 Пауков одновременно.
-
Наблюдатель (пасс.)
Контратакует, когда враг сокращает шкалу хода Агрет.
Нанесенный урон равен потерянному значению шкалы хода. Игнорирует 100% защиты.
-
Волна токсинов (пасс.)
В начале каждого хода атакует всех врагов. Все эффекты Яда на врагах наносят мгновенный урон.
Когда получает удар от врага с Ядом, продлевает действие всех его штрафов на 1 ход и накладывает Слабость к яду 25% на 3 хода.
Когда получает удар от врага без Яда, накладывает на него Яд 5% на 4 хода. Этот штраф невозможно отразить или заблокировать.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Яйцо паучихи
× 1–3
50%
-
Яйцо паучихи
× 1
50%
Первое прохождение
-
Яйцо паучихи
× 25
-
Яйцо паучихи
× 10
-
Корм (р. 5)
Стратегия
Как это работает
-
Агрет – интересный противник, поскольку она наказывает команды, которые атакуют по площади. Контратаки Пауков лечат ее намного быстрее, чем большинство команд сокращают ее здоровье – не говоря уже про Яд, который Пауки накладывают на твоих героев. Брать в команду воинов, которые сокращают шкалу хода, – тоже рискованная затея. Но при эффективной поддержке этот риск того стоит.
-
Крайне важно не позволять Паукам контратаковать или ходить. Поэтому бери в команду героев, которые накладывают Оглушение или Заморозку по площади.
-
И последнее – тебе понадобится снимать с союзников Яд. Эти штрафы нельзя заблокировать или отразить, поэтому их нужно снимать как можно быстрее. Любое промедление опасно, так как в начале каждого хода Черная вдова обращает все штрафы Яда в чистый урон. Если же у тебя не получилось снять все штрафы, полученный урон можно восполнить лечением.
Открывается с 40-го уровня
Этаж 30 · Небесный грифон
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Грифион
Небесный грифон
- ЗДР
- 247 140
- АТК
- 1 318
- ЗЩТ
- 1 318
- СКР
- 150
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 50
- МЕТК
- 50
Навыки босса
-
Взрывная волна
Атака по врагу. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход.
-
Камнепад Перезарядка: 3 хода
Переносит все штрафы с Грифиона на каждого врага, затем атакует всех врагов. Заполняет шкалу хода Грифиона на 5% за каждый перенесенный штраф.
-
Привкус смерти Перезарядка: 3 хода
Снимает бонусы со всех врагов, затем атакует их.
Против снятия бонусов не действует сопротивление. Урон увеличивается на 10% за каждый снятый бонус.
-
Божественный удар (пасс.)
Атакует врага каждый раз, когда его здоровье падает ниже 50%. Накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
-
Неземные узы (пасс.)
В начале каждого хода накладывает на Грифиона один бонус Небесные узы. Также накладывает на Грифиона бонус Небесные узы каждый раз, когда здоровье врага падает ниже 50%.
Каждый бонус Небесные узы увеличивает атаку Грифиона на 5%, крит. шанс на 3%, крит. урон на 5% и скорость на 2,5.
Если у Грифиона 10 или больше бонусов Небесные узы, он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость.
Максимальное количество бонусов Небесные узы – 20. Бонусы Небесные узы нельзя заблокировать или снять.
-
Попутный ветер (пасс.)
Когда у Грифиона сокращается шкала хода, у всех врагов она тоже сокращается на такое же значение. Накладывает на врагов с полностью сокращенной шкалой хода Оглушение на 1 ход.
Когда у врага заполняется шкала хода, у Грифиона она тоже заполняется на такое же значение. Срабатывает один раз за атаку. Заполнение и сокращение шкалы хода учитывается отдельно для каждого противника.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Перо грифона
× 6–11
100%
Первое прохождение
-
Перо грифона
× 25
-
Бустер опыта + 100% (1 д.)
Стратегия
Как это работает
-
Грифиона непросто победить. Многие его навыки хорошо работают вместе, чтобы отразить нападение почти любой команды. К тому же с ним крайне сложно справиться на автобое.
-
Твой главный враг после самого босса – Небесные узы. Этот навык дает Небесному грифону огромные бонусы к скорости и урону.
-
Для успешного исхода крайне важно следить за счетчиками перезарядки у босса. Он виртуозно играет с бонусами и штрафами в свою пользу: снимает штрафы, чтобы заполнить шкалу хода или снимает твои бонусы, чтобы наносить урон. Этого урона достаточно, чтобы уничтожить даже самую сильную команду – особенно в сочетании с навыком Божественный удар.
-
Чего следует избегать, так это сокращения и заполнения шкалы хода. Эффекты сокращения шкалы хода вдвое слабее против Грифиона, но этим может похвастаться и любой другой босс башни. Дело вот в чем: Грифион отражает все эффекты сокращения шкалы хода. Соответственно, если сократить его шкалу на 50%, каждый участник твоей команды получит тот же эффект. Если заполнить шкалу хода всех участников команды на 15%, Грифион получит целых 75% – по 15% за каждого твоего героя. Этот эффект нельзя отразить. Но, если ты всё же хочешь поиграться с сокращением его шкалы хода, позаботься о высоком сопротивлении. Безусловно, героев, заполняющих шкалу хода союзников, брать не стоит.
-
Тебе потребуется сильный целитель, чтобы поддерживать здоровье команды выше 50%. Если чье-либо здоровье упадет ниже этой отметки, такая цель будет очень уязвима. А еще не забудь про снятие штрафов, чтобы противостоять любому неприятному сюрпризу от Грифиона.
-
Наконец, тебе понадобится команда, способная работать без бонусов. Герои, которые могут уничтожать здоровье и игнорировать защиту, будут крайне актуальны. Для ослабления Грифиона нельзя рассчитывать на штрафы, потому что он в любом случае использует их в свою пользу. То же касается сопротивления – не стоит использовать бонусы, чтобы лишний раз не давать Грифиону преимущество.
Этаж 30 · Небесный грифон
- Серебряные ключи
- 1
Цена одного боя.
Волна 1
Волна 2
Грифион
Небесный грифон
- ЗДР
- 1 869 840
- АТК
- 5 485
- ЗЩТ
- 3 989
- СКР
- 210
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 150
- МЕТК
- 150
Навыки босса
-
Взрывная волна
Атака по врагу. С вероятностью 100% накладывает Страх на 1 ход.
-
Камнепад Перезарядка: 3 хода
Переносит все штрафы с Грифиона на каждого врага, затем атакует всех врагов. Заполняет шкалу хода Грифиона на 5% за каждый перенесенный штраф.
-
Привкус смерти Перезарядка: 3 хода
Снимает бонусы со всех врагов, затем атакует их.
Против снятия бонусов не действует сопротивление. Урон увеличивается на 10% за каждый снятый бонус.
-
Божественный удар (пасс.)
Атакует врага каждый раз, когда его здоровье падает ниже 50%. Накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода.
-
Неземные узы (пасс.)
В начале каждого хода накладывает на Грифиона один бонус Небесные узы. Также накладывает на Грифиона бонус Небесные узы каждый раз, когда здоровье врага падает ниже 50%.
Каждый бонус Небесные узы увеличивает атаку Грифиона на 5%, крит. шанс на 3%, крит. урон на 5% и скорость на 2,5.
Если у Грифиона 10 или больше бонусов Небесные узы, он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость.
Максимальное количество бонусов Небесные узы – 20. Бонусы Небесные узы нельзя заблокировать или снять.
-
Попутный ветер (пасс.)
Когда у Грифиона сокращается шкала хода, у всех врагов она тоже сокращается на такое же значение. Накладывает на врагов с полностью сокращенной шкалой хода Оглушение на 1 ход.
Когда у врага заполняется шкала хода, у Грифиона она тоже заполняется на такое же значение. Срабатывает один раз за атаку. Заполнение и сокращение шкалы хода учитывается отдельно для каждого противника.
-
Всевластие (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Инерция (пасс.)
Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.
Награды
Может выпасть в бою
-
Перо грифона
× 1–3
50%
-
Перо грифона
× 1
50%
Первое прохождение
-
Перо грифона
× 25
-
Перо грифона
× 10
-
Эпический Том
Стратегия
Как это работает
-
Грифиона непросто победить. Многие его навыки хорошо работают вместе, чтобы отразить нападение почти любой команды. К тому же с ним крайне сложно справиться на автобое.
-
Твой главный враг после самого босса – Небесные узы. Этот навык дает Небесному грифону огромные бонусы к скорости и урону.
-
Для успешного исхода крайне важно следить за счетчиками перезарядки у босса. Он виртуозно играет с бонусами и штрафами в свою пользу: снимает штрафы, чтобы заполнить шкалу хода или снимает твои бонусы, чтобы наносить урон. Этого урона достаточно, чтобы уничтожить даже самую сильную команду – особенно в сочетании с навыком Божественный удар.
-
Чего следует избегать, так это сокращения и заполнения шкалы хода. Эффекты сокращения шкалы хода вдвое слабее против Грифиона, но этим может похвастаться и любой другой босс башни. Дело вот в чем: Грифион отражает все эффекты сокращения шкалы хода. Соответственно, если сократить его шкалу на 50%, каждый участник твоей команды получит тот же эффект. Если заполнить шкалу хода всех участников команды на 15%, Грифион получит целых 75% – по 15% за каждого твоего героя. Этот эффект нельзя отразить. Но, если ты всё же хочешь поиграться с сокращением его шкалы хода, позаботься о высоком сопротивлении. Безусловно, героев, заполняющих шкалу хода союзников, брать не стоит.
-
Тебе потребуется сильный целитель, чтобы поддерживать здоровье команды выше 50%. Если чье-либо здоровье упадет ниже этой отметки, такая цель будет очень уязвима. А еще не забудь про снятие штрафов, чтобы противостоять любому неприятному сюрпризу от Грифиона.
-
Наконец, тебе понадобится команда, способная работать без бонусов. Герои, которые могут уничтожать здоровье и игнорировать защиту, будут крайне актуальны. Для ослабления Грифиона нельзя рассчитывать на штрафы, потому что он в любом случае использует их в свою пользу. То же касается сопротивления – не стоит использовать бонусы, чтобы лишний раз не давать Грифиону преимущество.