Проклятый город Raid: Shadow Legends
Экран Проклятого города игры: четыре района по 25 уровней, связанных путями, и Башня затмения в центре с Лунным архонтом Амиусом. Здесь карта города, каждый уровень на своём месте, в обычном и трудном режиме: сколько стоит бой в Проклятых ключах, враги по волнам, каждый босс с параметрами, навыками и стратегией игры, уровни пробуждения и награда за первое прохождение. С каждого босса — сундук снаряжения комплектов Сверхскорость и Губительность: артефакты, а на части уровней — атрибуты (кольца, амулеты, знамёна), разной редкости и звёздности. Выберите режим, затем уровень на карте.
- Исследуй Проклятый городПроходи уровни с уникальными испытаниями и получай награды!
- Победи Лунного архонта АмиусаСражайся с грозным боссом и забирай мифическое снаряжение и Проклятые цирконы!
- Получи мифического герояПройди все испытания Проклятого города – получи Карниджа Анархиста и другие награды!
Как это работает
Добро пожаловать в Проклятый город! Тебе нужно будет пройти уровни в 4 районах, перемещаясь по путям и побеждая врагов, прежде чем подняться на Башню затмения и сразиться с Лунным архонтом Амиусом.
Ты столкнешься как со знакомыми, так и с новыми испытаниями, включая уровни с двумя боссами. На таких уровнях ты сможешь получить Ключ затмения, а также другие потрясающие награды.
Тебе понадобится 3 Ключа затмения, чтобы войти в Башню затмения в самом сердце Проклятого города. Там ты вступишь в бой с Лунным архонтом Амиусом и решишь судьбу Синтраноса. Удачи!
Для каждого уровня есть требования, которым нужно соответствовать, чтобы пройти его. Например, можно будет брать в бой только героев определенной редкости, фракции или элемента. И чем выше уровень, тем жестче требования.
Уровни пробуждения уникальны. Чтобы начать бой на таком уровне, команда должна достичь необходимого количества уровней пробуждения, отмеченных красными звездочками на иконках героев.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
C10
C11
C12
C13
C14
C15
C16
C17
C18
C19
C20
C21
C22
C23
C24
C25
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8
D9
D10
D11
D12
D13
D14
D15
D16
D17
D18
D19
D20
D21
D22
D23
D24
D25
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
P11
P12
P13
P14
P15
P16
P17
P18
P19
P20
P21
P22
P23
P24
P25
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S10
S11
S12
S13
S14
S15
S16
S17
S18
S19
S20
S21
S22
S23
S24
S25
Лунный архонт Амиус
Уровень S9: Дьявол пустыни Аль-Наме
- Проклятые ключи
- 1
Цена одного боя.
Дьявол пустыни Аль-Наме
Дьявол пустыни Аль-Наме
- ЗДР
- 1 454 490
- АТК
- 3 879
- ЗЩТ
- 3 879
- СКР
- 175
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 350
- МЕТК
- 400
Навыки босса
-
Ярость песков
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф скорости 30% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
-
Зыбучие дюны Перезарядка: 3 хода
Аль-Наме снимает с себя все штрафы, затем лечится. Лечение пропорционально общему количеству сокращенного максимального здоровья вражеской команды.
После лечения атакует всех врагов. Урон, наносимый этим навыком, сокращается за каждый снятый штраф.
-
Алчный рой Перезарядка: 4 хода
Атака по всем врагам. Игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость, а также 100% защиты цели.
После атаки накладывает на себя Сон на 2 хода.
Пассивный эффект
Продлевает текущую перезарядку этого навыка на 1 каждый раз, когда враги накладывают Сон на Аль-Наме.
-
Покой нечестивых (пасс.)
Аль-Наме имеет иммунитет ко всем штрафам, кроме Сна. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, продления перезарядки, сокращения шкалы хода и продления действия штрафов.
Находясь под действием Сна, Аль-Наме имеет иммунитет только к Оглушению, Заморозке, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. А также к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Уменьшает урон, нанесенный вражескими навыками, на 25% на уровнях 1–5, на 50% на уровнях 6–15 и на 75% на уровнях 16–25.
Уменьшение урона сокращается на 15% за каждый штраф на Аль-Наме.
-
Духовная пища (пасс.)
Каждый раз, когда Аль-Наме атакует, сокращает максимальное здоровье всех целей на 5%.
Каждый раз, когда враг сокращает шкалу хода Аль-Наме, максимальное здоровье этого врага сокращается в том же объеме.
Если враг лечится, пока Аль-Наме находится под действием Сна, то часть сокращенного максимального здоровья этого врага восстанавливается. Количество восстановленного здоровья пропорционально лечению.
-
Крепкий сон (пасс.)
Активирует счетчик Забытья каждый раз, когда на Аль-Наме накладывается Сон.
Счетчик Забытья исчезает, как только Сон, наложенный на Аль-Наме, заканчивается или снимается. Сон не снимается, когда Аль-Наме атакуют.
Счетчик Забытья Аль-Наме сокращается на 1 всякий раз, когда Аль-Наме получает урон (урон от штрафов не засчитывается).
Каждый раз, когда счетчик Забытья достигает 0, Сон с Аль-Наме снимается и его шкала хода заполняется на 50%.
Каждый раз, когда срок действия Сна истекает или его снимают, Аль-Наме получает иммунитет ко Сну на 1 ход.
Счетчик Забытья начинается с 10 в обычном режиме и с 8 в трудном.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Стратегия
Как это работает
-
Победа над Дьяволом пустыни Аль-Наме поначалу может показаться сложной задачей. Хотя в основном это вопрос использования определенных механик и штрафов, которые обычно неэффективны против других боссов.
-
Основная слабость Аль-Наме в том, что он восприимчив ко Сну. Сон не снимается с босса, когда его атакуют. Вместо этого он активирует счетчик Забытья на определенное количество ходов всякий раз, когда его усыпляют. Пока этот счетчик активен, Дьявол пустыни уязвим для многих штрафов. Каждый раз, когда счетчик Забытья достигает 0 или Сон снимается с Аль-Наме, он просыпается. Счетчик сокращается на 1 всякий раз, когда Аль-Наме получает урон (урон от штрафов не засчитывается). То есть ты сможешь нанести урон определенное количество раз, прежде чем счетчик достигнет 0.
-
Очень важно максимально использовать время, когда Дьявол пустыни спит, так как это единственная возможность наложить на него штрафы (кроме Сна). А всё из-за его пассивного навыка Покой нечестивых. Во сне Аль-Наме теряет иммунитет к большинству штрафов, и ты сможешь наложить на него эффекты, которые помогут нанести больше урона. Это вдвойне важно, так как каждый штраф, наложенный на Дьявола пустыни, сокращает снижение урона, которое дает ему Покой нечестивых. У Аль-Наме иммунитет к штрафам контроля, таким как Оглушение, Заморозка или Страх, и он также получает иммунитет ко Сну на 1 ход после пробуждения. Тебе понадобятся герои, которые постоянно накладывают Сон, и те, кто могут наложить множество штрафов одним ударом, чтобы максимизировать количество ударов, оставшихся на счетчике Забытья.
-
Его пассивный навык, Духовная пища, не менее опасен, так как позволяет всем атакам Дьявола пустыни уничтожать ровно 5% максимального здоровья героев. Если герой попытается сократить шкалу хода Аль-Наме, максимальное здоровье этого героя сократится на тот же процент. К счастью, ты можешь восстановить сокращенное максимальное здоровье, исцелив героев, пока Дьявол пустыни спит. Поэтому для победы в этой битве необходимо иметь в команде лекарей.
-
Первый навык Аль-Наме, Ярость песков, накладывает на всех твоих героев Штраф скорости и Штраф меткости, снижая их способность наложить на него штрафы. А это значит, что тебе стоит прокачать параметр сопротивления своих героев, чтобы они могли противостоять Штрафу меткости, накладываемому боссом. Также у твоей команды должен быть достаточно высокий показатель меткости, чтобы усыпить Дьявола пустыни и наложить штрафы, необходимые для ослабления его способности снижать урон.
-
Наложив несколько штрафов на Дьявола пустыни, ты не только снизишь его защиту, но и сможешь притупить силу его второго навыка, Зыбучие дюны. Этот навык снимает все штрафы с Аль-Наме, лечит его пропорционально общему количеству сокращенного максимального здоровья твоей команды и дает ему возможность атаковать еще раз. Чтобы выжить в этой атаке, тебе нужно наложить как можно больше штрафов на Дьявола пустыни. Ведь чем больше штрафов он с себя снимет, тем меньше урона нанесет.
-
И наконец третий навык, Алчный рой, может нанести особенно серьезный урон. Он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость, а также 100% защиты твоих героев. Этот навык, скорее всего, уничтожит всю твою команду, поэтому ключом к выживанию в этом голодном облаке саранчи будет герой, который может применять Возрождение. Аль-Наме засыпает после использования этого навыка, давая выжившим время перегруппироваться. Если ты сможешь его усыпить, пока этот навык на перезарядке, то продлишь текущую перезарядку на 1. Продолжая накладывать Сон на Аль-Наме, ты отсрочишь эту жестокую атаку настолько, что успеешь усыпить Дьявола пустыни навсегда.
Награды
Первое прохождение
-
Серебро
× 200 000
-
Сундук артефактов
5★ 50% · 6★ 50%Редкий 33,3% · Эпический 33,3% · Легендарный 33,3%Шлем, Доспех, Перчатки, Сапоги, Оружие, ЩитДаёт 4 награды из списка
ГубительностьСверхскорость
Уровень S9: Дьявол пустыни Аль-Наме
- Проклятые ключи
- 1
Цена одного боя.
Дьявол пустыни Аль-Наме
Дьявол пустыни Аль-Наме
- ЗДР
- 2 413 274
- АТК
- 9 534
- ЗЩТ
- 9 534
- СКР
- 200
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 350
- МЕТК
- 400
Навыки босса
-
Ярость песков
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф скорости 30% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
-
Зыбучие дюны Перезарядка: 3 хода
Аль-Наме снимает с себя все штрафы, затем лечится. Лечение пропорционально общему количеству сокращенного максимального здоровья вражеской команды.
После лечения атакует всех врагов. Урон, наносимый этим навыком, сокращается за каждый снятый штраф.
-
Алчный рой Перезарядка: 4 хода
Атака по всем врагам. Игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость, а также 100% защиты цели.
После атаки накладывает на себя Сон на 2 хода.
Пассивный эффект
Продлевает текущую перезарядку этого навыка на 1 каждый раз, когда враги накладывают Сон на Аль-Наме.
-
Покой нечестивых (пасс.)
Аль-Наме имеет иммунитет ко всем штрафам, кроме Сна. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, продления перезарядки, сокращения шкалы хода и продления действия штрафов.
Находясь под действием Сна, Аль-Наме имеет иммунитет только к Оглушению, Заморозке, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. А также к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.
Уменьшает урон, нанесенный вражескими навыками, на 25% на уровнях 1–5, на 50% на уровнях 6–15 и на 75% на уровнях 16–25.
Уменьшение урона сокращается на 15% за каждый штраф на Аль-Наме.
-
Духовная пища (пасс.)
Каждый раз, когда Аль-Наме атакует, сокращает максимальное здоровье всех целей на 5%.
Каждый раз, когда враг сокращает шкалу хода Аль-Наме, максимальное здоровье этого врага сокращается в том же объеме.
Если враг лечится, пока Аль-Наме находится под действием Сна, то часть сокращенного максимального здоровья этого врага восстанавливается. Количество восстановленного здоровья пропорционально лечению.
-
Крепкий сон (пасс.)
Активирует счетчик Забытья каждый раз, когда на Аль-Наме накладывается Сон.
Счетчик Забытья исчезает, как только Сон, наложенный на Аль-Наме, заканчивается или снимается. Сон не снимается, когда Аль-Наме атакуют.
Счетчик Забытья Аль-Наме сокращается на 1 всякий раз, когда Аль-Наме получает урон (урон от штрафов не засчитывается).
Каждый раз, когда счетчик Забытья достигает 0, Сон с Аль-Наме снимается и его шкала хода заполняется на 50%.
Каждый раз, когда срок действия Сна истекает или его снимают, Аль-Наме получает иммунитет ко Сну на 1 ход.
Счетчик Забытья начинается с 10 в обычном режиме и с 8 в трудном.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Стратегия
Как это работает
-
Победа над Дьяволом пустыни Аль-Наме поначалу может показаться сложной задачей. Хотя в основном это вопрос использования определенных механик и штрафов, которые обычно неэффективны против других боссов.
-
Основная слабость Аль-Наме в том, что он восприимчив ко Сну. Сон не снимается с босса, когда его атакуют. Вместо этого он активирует счетчик Забытья на определенное количество ходов всякий раз, когда его усыпляют. Пока этот счетчик активен, Дьявол пустыни уязвим для многих штрафов. Каждый раз, когда счетчик Забытья достигает 0 или Сон снимается с Аль-Наме, он просыпается. Счетчик сокращается на 1 всякий раз, когда Аль-Наме получает урон (урон от штрафов не засчитывается). То есть ты сможешь нанести урон определенное количество раз, прежде чем счетчик достигнет 0.
-
Очень важно максимально использовать время, когда Дьявол пустыни спит, так как это единственная возможность наложить на него штрафы (кроме Сна). А всё из-за его пассивного навыка Покой нечестивых. Во сне Аль-Наме теряет иммунитет к большинству штрафов, и ты сможешь наложить на него эффекты, которые помогут нанести больше урона. Это вдвойне важно, так как каждый штраф, наложенный на Дьявола пустыни, сокращает снижение урона, которое дает ему Покой нечестивых. У Аль-Наме иммунитет к штрафам контроля, таким как Оглушение, Заморозка или Страх, и он также получает иммунитет ко Сну на 1 ход после пробуждения. Тебе понадобятся герои, которые постоянно накладывают Сон, и те, кто могут наложить множество штрафов одним ударом, чтобы максимизировать количество ударов, оставшихся на счетчике Забытья.
-
Его пассивный навык, Духовная пища, не менее опасен, так как позволяет всем атакам Дьявола пустыни уничтожать ровно 5% максимального здоровья героев. Если герой попытается сократить шкалу хода Аль-Наме, максимальное здоровье этого героя сократится на тот же процент. К счастью, ты можешь восстановить сокращенное максимальное здоровье, исцелив героев, пока Дьявол пустыни спит. Поэтому для победы в этой битве необходимо иметь в команде лекарей.
-
Первый навык Аль-Наме, Ярость песков, накладывает на всех твоих героев Штраф скорости и Штраф меткости, снижая их способность наложить на него штрафы. А это значит, что тебе стоит прокачать параметр сопротивления своих героев, чтобы они могли противостоять Штрафу меткости, накладываемому боссом. Также у твоей команды должен быть достаточно высокий показатель меткости, чтобы усыпить Дьявола пустыни и наложить штрафы, необходимые для ослабления его способности снижать урон.
-
Наложив несколько штрафов на Дьявола пустыни, ты не только снизишь его защиту, но и сможешь притупить силу его второго навыка, Зыбучие дюны. Этот навык снимает все штрафы с Аль-Наме, лечит его пропорционально общему количеству сокращенного максимального здоровья твоей команды и дает ему возможность атаковать еще раз. Чтобы выжить в этой атаке, тебе нужно наложить как можно больше штрафов на Дьявола пустыни. Ведь чем больше штрафов он с себя снимет, тем меньше урона нанесет.
-
И наконец третий навык, Алчный рой, может нанести особенно серьезный урон. Он игнорирует Щит, Блок урона и Неуязвимость, а также 100% защиты твоих героев. Этот навык, скорее всего, уничтожит всю твою команду, поэтому ключом к выживанию в этом голодном облаке саранчи будет герой, который может применять Возрождение. Аль-Наме засыпает после использования этого навыка, давая выжившим время перегруппироваться. Если ты сможешь его усыпить, пока этот навык на перезарядке, то продлишь текущую перезарядку на 1. Продолжая накладывать Сон на Аль-Наме, ты отсрочишь эту жестокую атаку настолько, что успеешь усыпить Дьявола пустыни навсегда.
Награды
Первое прохождение
-
Сундук атрибутов
5★ 40% · 6★ 60%Эпический 20% · Легендарный 40% · Мифический 40%Перстень, Амулет, ЗнамяДаёт 6 наград из списка
ГубительностьСверхскорость
-
Базальт 4-го ранга
4★
ЗАДАНИЯ ПРОКЛЯТОГО ГОРОДА
Выполняй специальные задания в Проклятом городе и зарабатывай Проклятые свечи или Оккультные проклятые свечи, чтобы получить дополнительные призы!
Для обычного и трудного режимов задания будут одинаковыми. Вот их список.
- Пройти 25 уровней.
- Пройти 50 уровней.
- Пройти 101 уровень.
- Пройти 6 уровней пробуждения.
- Пройти 12 уровней пробуждения.
- Победить Лунного архонта Амиуса.
Обычный · Проклятые свечи
-
100
Сундук
НАГРАДЫ ПРОКЛЯТОГО СУНДУКА: ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ
За выполнение заданий в обычном режиме ты получишь Проклятые свечи. Собрав 100 свечей, ты заработаешь Проклятый сундук, в котором найдешь 4 награды из следующего списка:
Трудный · Оккультные проклятые свечи
-
500
Карнидж Анархист
-
100
Сундук
За выполнение заданий в трудном режиме ты получишь Оккультные проклятые свечи. Чем больше свечей, тем больше наград! Собрав 500 свечей, ты сможешь добавить в свою коллекцию мифического героя Карниджа Анархиста.
Забрав Карниджа Анархиста, ты продолжишь зарабатывать Оккультные проклятые свечи и обменивать их на Проклятые сундуки с наградами. Тебе понадобится 100 Оккультных проклятых свечей, чтобы получить Проклятый сундук. Некоторые награды из Проклятого сундука можно получить только один раз.