Проклятый город Raid: Shadow Legends

Экран Проклятого города игры: четыре района по 25 уровней, связанных путями, и Башня затмения в центре с Лунным архонтом Амиусом. Здесь карта города, каждый уровень на своём месте, в обычном и трудном режиме: сколько стоит бой в Проклятых ключах, враги по волнам, каждый босс с параметрами, навыками и стратегией игры, уровни пробуждения и награда за первое прохождение. С каждого босса — сундук снаряжения комплектов Сверхскорость и Губительность: артефакты, а на части уровней — атрибуты (кольца, амулеты, знамёна), разной редкости и звёздности. Выберите режим, затем уровень на карте.

  • Исследуй Проклятый городПроходи уровни с уникальными испытаниями и получай награды!
  • Победи Лунного архонта АмиусаСражайся с грозным боссом и забирай мифическое снаряжение и Проклятые цирконы!
  • Получи мифического герояПройди все испытания Проклятого города – получи Карниджа Анархиста и другие награды!

Как это работает

Добро пожаловать в Проклятый город! Тебе нужно будет пройти уровни в 4 районах, перемещаясь по путям и побеждая врагов, прежде чем подняться на Башню затмения и сразиться с Лунным архонтом Амиусом.

Ты столкнешься как со знакомыми, так и с новыми испытаниями, включая уровни с двумя боссами. На таких уровнях ты сможешь получить Ключ затмения, а также другие потрясающие награды.

Тебе понадобится 3 Ключа затмения, чтобы войти в Башню затмения в самом сердце Проклятого города. Там ты вступишь в бой с Лунным архонтом Амиусом и решишь судьбу Синтраноса. Удачи!

Для каждого уровня есть требования, которым нужно соответствовать, чтобы пройти его. Например, можно будет брать в бой только героев определенной редкости, фракции или элемента. И чем выше уровень, тем жестче требования.

Уровни пробуждения уникальны. Чтобы начать бой на таком уровне, команда должна достичь необходимого количества уровней пробуждения, отмеченных красными звездочками на иконках героев.

Уровень P16: два босса

Проклятые ключи
1

Цена одного боя.

Ключ затмения лежит на одном из трёх уровней района с двумя боссами — на каком, меняется каждый цикл.

Одержимый дракон

Одержимый дракон

Одержимый дракон

Тьма Тьма · Ур. 100

ЗДР
591 720
АТК
3 550
ЗЩТ
4 734
СКР
100
КРИТ. ШАНС
15%
КРИТ. УРОН
50%
СОПР
205
МЕТК
200

Навыки босса

  • Палящий бросок

    Атака по всем врагам. Накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

  • Чудовищный огонь Перезарядка: 3 хода

    Атака по всем врагам. Накладывает четыре Яда 5% на 3 хода и Слабость 25% на 2 хода.

    Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода.

  • Взор дракона Перезарядка: 3 хода

    Обнуляет шкалы хода всех врагов. Открывает секретный навык Токсичное пламя.

  • Токсичное пламя

    Атака по всем врагам. Наносит чистый урон. Накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

    Мгновенно активирует Яд 5% на каждой цели. Урон, получаемый каждой целью, зависит от того, сколько еще ходов будет активен наложенный на нее Яд.

    Если Одержимый дракон получит достаточно урона в момент разблокировки, навык не будет открыт.

  • Скорость света (пасс.)

    Иммунитет к Штрафу скорости и сокращению шкалы хода.

  • Слабый иммунитет (пасс.)

    Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

  • Всесилие (пасс.)

    Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

  • Резкая слабость (пасс.)

    Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).

    Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).

Стратегия · Одержимый дракон

Как это работает

  1. Механики для победы над Драконом довольно просты. Накладывай на него Штраф защиты, Слабость и Штраф атаки. И помни, что этот босс имеет иммунитет к Штрафу скорости и эффектам сокращения шкалы хода.

    Одно из ключевых различий между Хеллрейзером и Одержимым драконом заключается в том, что последний накладывает в два раза больше Яда. И это становится настоящей проблемой из-за его навыка Взор дракона.

  2. Взор дракона обнуляет шкалы хода твоих героев и для следующей атаки открывает навык босса Токсичное пламя. Токсичное пламя наносит невероятный урон и накладывает на всю команду Оглушение, которое нельзя отразить. Выходит, Одержимый дракон атакует два раза подряд и парализует твою команду. Также Токсичное пламя мгновенно активирует Яды, наложенные боссом.

  3. Но для тебя еще не всё потеряно! Когда Одержимый дракон использует навык Взор дракона, часть его шкалы здоровья закрашивается фиолетовым цветом. Прежде чем босс успеет походить, нанеси урон, который соответствует закрашенному отрезку шкалы, – и навык Токсичное пламя снова заблокируется. Поэтому обязательно добавь в команду героев, которые мощно бьют. Также не забудь заполнять шкалы хода участников команды, чтобы атаковать чаще. И прибереги сильные удары до тех пор, пока они действительно не понадобятся.

    Недостаточно просто нанести урон – нужно пережить атаки Одержимого дракона. Для этого стоит накладывать на героев Бонус защиты и Щит, а также надевать на них комплекты артефактов прочности и отваги, чтобы уменьшить урон, получаемый от атак по площади. Также тебе понадобятся герои, которые могут снимать штрафы или накладывать Блок штрафов, чтобы справиться со множеством штрафов, наложенных боссом.

Агрет

Агрет

Агрет

Тьма Тьма · Ур. 100

ЗДР
2 958 630
АТК
1 578
ЗЩТ
1 578
СКР
150
КРИТ. ШАНС
15%
КРИТ. УРОН
50%
СОПР
205
МЕТК
200

Навыки босса

  • Ядовитые нити

    Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Яд 5% на 4 хода.

    За каждого Паука без активных бонусов повторяет атаку 1 раз. Яд невозможно отразить или заблокировать.

  • Совместный пир Перезарядка: 3 хода

    Призывает 4 Пауков, затем накладывает на них Контратаку на 3 хода.

    Если удается призвать Паука, вместе со всеми Пауками атакует всех врагов.

    Агрет атакует этим навыком в начале раунда.

    У Агрет может быть до 4 Пауков одновременно.

  • Наблюдатель (пасс.)

    Контратакует, когда враг сокращает шкалу хода Агрет.

    Нанесенный урон равен потерянному значению шкалы хода. Игнорирует 100% защиты.

  • Волна токсинов (пасс.)

    В начале каждого хода атакует всех врагов. Все эффекты Яда на врагах наносят мгновенный урон.

    Когда получает удар от врага с Ядом, продлевает действие всех его штрафов на 1 ход и накладывает Слабость к яду 25% на 3 хода.

    Когда получает удар от врага без Яда, накладывает на него Яд 5% на 4 хода. Этот штраф невозможно отразить или заблокировать.

  • Всевластие (пасс.)

    Иммунитет к Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и продления перезарядки.

  • Всесилие (пасс.)

    Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.

  • Инерция (пасс.)

    Эффекты сокращения шкалы хода действуют против босса только на 50% своей силы.

Стратегия · Агрет

Как это работает

  1. Агрет – интересный противник, поскольку она наказывает команды, которые атакуют по площади. Контратаки Пауков лечат ее намного быстрее, чем большинство команд сокращают ее здоровье – не говоря уже про Яд, который Пауки накладывают на твоих героев. Брать в команду воинов, которые сокращают шкалу хода, – тоже рискованная затея. Но при эффективной поддержке этот риск того стоит.

  2. Крайне важно не позволять Паукам контратаковать или ходить. Поэтому бери в команду героев, которые накладывают Оглушение или Заморозку по площади.

  3. И последнее – тебе понадобится снимать с союзников Яд. Эти штрафы нельзя заблокировать или отразить, поэтому их нужно снимать как можно быстрее. Любое промедление опасно, так как в начале каждого хода Черная вдова обращает все штрафы Яда в чистый урон. Если же у тебя не получилось снять все штрафы, полученный урон можно восполнить лечением.

Награды

Первое прохождение

  • 5* легендарная Руда хаоса
  • Сундук артефактов 5★ 50% · 6★ 50%Редкий 33,3% · Эпический 33,3% · Легендарный 33,3%Шлем, Доспех, Перчатки, Сапоги, Оружие, ЩитДаёт 4 награды из списка Губительность Сверхскорость

ЗАДАНИЯ ПРОКЛЯТОГО ГОРОДА

Выполняй специальные задания в Проклятом городе и зарабатывай Проклятые свечи или Оккультные проклятые свечи, чтобы получить дополнительные призы!

Для обычного и трудного режимов задания будут одинаковыми. Вот их список.

  1. Пройти 25 уровней.
  2. Пройти 50 уровней.
  3. Пройти 101 уровень.
  4. Пройти 6 уровней пробуждения.
  5. Пройти 12 уровней пробуждения.
  6. Победить Лунного архонта Амиуса.

Обычный · Проклятые свечи

  • Проклятые свечи 100 Сундук

НАГРАДЫ ПРОКЛЯТОГО СУНДУКА: ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ

За выполнение заданий в обычном режиме ты получишь Проклятые свечи. Собрав 100 свечей, ты заработаешь Проклятый сундук, в котором найдешь 4 награды из следующего списка:

  • Бустер опыта + 100% (3 д.)
  • Редкий Том
  • Эпический Том
  • Корм (р. 3)
  • Корм (р.4)
  • 4★ ×2 Глиф здоровья
  • 4★ ×2 Глиф жизни
  • 4★ ×2 Глиф атаки
  • 4★ ×2 Глиф урона
  • 4★ ×2 Глиф защиты
  • 4★ ×2 Глиф стойкости
  • 4★ ×2 Глиф СКР
  • 4★ ×2 Глифы отпора
  • 4★ ×2 Глиф МЕТК
  • 50 попыток мультибоя
  • 5* эпическая Руда хаоса
  • ×150 Энергия
  • ×200K Серебро
  • ×250 Монета тленной души
  • ×200 Монета нетленной души

Трудный · Оккультные проклятые свечи

За выполнение заданий в трудном режиме ты получишь Оккультные проклятые свечи. Чем больше свечей, тем больше наград! Собрав 500 свечей, ты сможешь добавить в свою коллекцию мифического героя Карниджа Анархиста.

Забрав Карниджа Анархиста, ты продолжишь зарабатывать Оккультные проклятые свечи и обменивать их на Проклятые сундуки с наградами. Тебе понадобится 100 Оккультных проклятых свечей, чтобы получить Проклятый сундук. Некоторые награды из Проклятого сундука можно получить только один раз.

НАГРАДЫ ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ: ТРУДНЫЙ РЕЖИМ

  • ×500 Энергия 10
  • ×2 Корм (р.4) 25
  • ×1M Серебро 40
  • ×2 Эпический Том 60
  • ×3 5* легендарная Руда хаоса 80
  • Бочонок опыта 100
  • ×650 Энергия 120
  • ×5 Камень тленной души 140
  • ×4 Корм (р.4) 160
  • ×1,5M Серебро 180
  • ×3 Древний осколок 200
  • Легендарный Том 220
  • ×750 Энергия 240
  • ×5 Камень тленной души 260
  • ×2 Корм (р. 5) 280
  • ×1,5M Серебро 300
  • ×1K Монета нетленной души 320
  • Мясо 340
  • ×2 Темный осколок 360
  • ×1,5M Серебро 380
  • ×2 6* легендарная Руда хаоса 400
  • Сакральный осколок 425
  • ×1K Монета вечной души 450
  • Мифический Том навыков 475

НАГРАДЫ ПРОКЛЯТОГО СУНДУКА: ТРУДНЫЙ РЕЖИМ

Разовые
  • Аватар: Карнидж Анархист
  • Оправа для аватара
  • 1★ Единая душа
  • 2★ Единая душа
  • 3★ Единая душа
  • 4★ Единая душа
Возможные
  • Эпический Том
  • Легендарный Том
  • Мифический Том навыков
  • Бочонок опыта
  • ×4 Корм (р.4)
  • Корм (р. 5)
  • Мясо
  • ×20 Мифический талисман
  • ×2 6* легендарная Руда хаоса
  • 6* мифическая Руда хаоса
  • ×5 Камень тленной души
  • ×1M Серебро
  • ×750 Монета нетленной души
  • ×350 Монета вечной души
  • ×100 Среднее масло
  • ×100 Большое масло