Проклятый город Raid: Shadow Legends
Экран Проклятого города игры: четыре района по 25 уровней, связанных путями, и Башня затмения в центре с Лунным архонтом Амиусом. Здесь карта города, каждый уровень на своём месте, в обычном и трудном режиме: сколько стоит бой в Проклятых ключах, враги по волнам, каждый босс с параметрами, навыками и стратегией игры, уровни пробуждения и награда за первое прохождение. С каждого босса — сундук снаряжения комплектов Сверхскорость и Губительность: артефакты, а на части уровней — атрибуты (кольца, амулеты, знамёна), разной редкости и звёздности. Выберите режим, затем уровень на карте.
- Исследуй Проклятый городПроходи уровни с уникальными испытаниями и получай награды!
- Победи Лунного архонта АмиусаСражайся с грозным боссом и забирай мифическое снаряжение и Проклятые цирконы!
- Получи мифического герояПройди все испытания Проклятого города – получи Карниджа Анархиста и другие награды!
Как это работает
Добро пожаловать в Проклятый город! Тебе нужно будет пройти уровни в 4 районах, перемещаясь по путям и побеждая врагов, прежде чем подняться на Башню затмения и сразиться с Лунным архонтом Амиусом.
Ты столкнешься как со знакомыми, так и с новыми испытаниями, включая уровни с двумя боссами. На таких уровнях ты сможешь получить Ключ затмения, а также другие потрясающие награды.
Тебе понадобится 3 Ключа затмения, чтобы войти в Башню затмения в самом сердце Проклятого города. Там ты вступишь в бой с Лунным архонтом Амиусом и решишь судьбу Синтраноса. Удачи!
Для каждого уровня есть требования, которым нужно соответствовать, чтобы пройти его. Например, можно будет брать в бой только героев определенной редкости, фракции или элемента. И чем выше уровень, тем жестче требования.
Уровни пробуждения уникальны. Чтобы начать бой на таком уровне, команда должна достичь необходимого количества уровней пробуждения, отмеченных красными звездочками на иконках героев.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
C10
C11
C12
C13
C14
C15
C16
C17
C18
C19
C20
C21
C22
C23
C24
C25
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8
D9
D10
D11
D12
D13
D14
D15
D16
D17
D18
D19
D20
D21
D22
D23
D24
D25
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
P11
P12
P13
P14
P15
P16
P17
P18
P19
P20
P21
P22
P23
P24
P25
S1
S2
S3
S4
S5
S6
S7
S8
S9
S10
S11
S12
S13
S14
S15
S16
S17
S18
S19
S20
S21
S22
S23
S24
S25
Лунный архонт Амиус
Уровень P10: два босса
- Проклятые ключи
- 1
Цена одного боя.
Ключ затмения лежит на одном из трёх уровней района с двумя боссами — на каком, меняется каждый цикл.
Ирагот
Ирагот
- ЗДР
- 295 860
- АТК
- 1 578
- ЗЩТ
- 1 578
- СКР
- 200
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 205
- МЕТК
- 200
Навыки босса
-
Залп шипов
Атака по всем врагам. Накладывает Блок активных навыков на 1 ход.
-
Призыв духа Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный урон за каждый оставшийся ход перезарядки у вражеских навыков (+20% за ход). Накладывает Страх на врагов, чьи навыки не перезаряжаются.
-
Взрыв души Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Ставит все вражеские навыки на перезарядку.
Заполняет шкалу хода Ирагота на 5% за каждый оставшийся ход перезарядки у вражеских навыков.
-
Изгнание душ (пасс.) Перезарядка: 5 ходов
Призывает троих слуг в начале хода: одного Древнего жреца и двоих Древних стражей.
У Ирагота может быть до 3 слуг одновременно.
Накладывает на себя бонус Вечная злоба на 2 хода, если удалось призвать только одного слугу или не удалось призвать никого. Этот бонус нельзя снять или заблокировать.
Бонус Вечная злоба увеличивает скорость Ирагота и позволяет ему игнорировать Неуязвимость, Блок урона и Щит, а также 50% защиты врага.
-
Поглощение душ (пасс.) Перезарядка: 5 ходов
В начале хода жертвует Древнего жреца, сбрасывает перезарядку всех своих навыков и получает дополнительный ход.
Если в команде нет Древнего жреца, жертвует Древнего стража и лечится на 15% своего максимального здоровья.
В начале боя этот навык находится на перезарядке длиной в 4 хода. После активации он будет ставиться на перезарядку длиной в 5 ходов, даже если в команде нет Древних жрецов или Древних стражей.
-
Астрал (пасс.)
Иммунитет к Окоченению, Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Штрафу скорости, Яду, Штрафу лечения, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и сокращения шкалы хода.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Стратегия · Ирагот
Как это работает
-
Для боя с Ираготом есть несколько стратегий. Например, Древний дракон – один из немногих боссов, против которого работает продление перезарядки. Это можно использовать, чтобы отсрочить использование более опасных навыков босса. Также очень важно как можно скорее разобраться с помощниками, потому что они мешают лечиться тебе и помогают лечить босса.
-
А если ты не хочешь или не можешь увеличивать перезарядки, есть другой подход. Используй артефакты, чтобы создать команду с высоким сопротивлением, которого будет достаточно для отражения штрафов и эффектов от босса. Но в первую очередь нужно разобраться со слугами.
-
Наконец, можешь взять в команду героев с короткими перезарядками, чтобы сократить урон от навыка Призыв духа. И здесь тоже не следует забывать про слуг.
Одержимый рыцарь
Одержимый рыцарь
- ЗДР
- 52 071
- АТК
- 4 734
- ЗЩТ
- 1 578
- СКР
- 100
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 205
- МЕТК
- 200
Навыки босса
-
Крушащий огонь
Атака по всем врагам. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона. При сокращении максимального здоровья игнорирует Щит.
-
Мертвящее пламя Перезарядка: 5 ходов
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф скорости 30% и Штраф защиты 60% на 3 хода. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона.
-
Пламенная мантия (пасс.)
В начале боя накладывает на себя особый щит. Щит снижает урон, получаемый Одержимым рыцарем, на 80% и блокирует все штрафы и эффекты, наложенные на Одержимого рыцаря. Этот щит нельзя снять при помощи навыков, которые снимают бонусы. Сила щита уменьшается с каждым ударом, который получает Одержимый рыцарь. Щит можно снять, атаковав босса достаточное количество раз. Щит обновляется с каждым ходом.
Если начинает ход с активным щитом, атакует всех врагов 1 раз. Атака сокращает максимальное здоровье каждого врага. Количество сокращенного максимального здоровья зависит от силы щита на текущий момент. Лечит себя в начале каждого хода. Лечение и урон зависят от силы щита на текущий момент.
-
Подавление огня (пасс.)
Мгновенно снимает с себя все штрафы Заморозки. Сокращает собственную шкалу хода на 15% за каждую Заморозку.
При активном особом щите, получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 1%.
-
Слабый иммунитет (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, сокращения шкалы хода и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Резкая слабость (пасс.)
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).
Стратегия · Одержимый рыцарь
Как это работает
-
В сражении с Одержимым рыцарем тебе придется приложить немало усилий. К счастью, его можно победить, если в твоей команде есть нужные герои!
Главное здесь – найти героев, которые наносят по несколько ударов за одну атаку. И желательно, чтобы это была базовая атака, поскольку она всегда доступна. Это самый верный способ сломить защиту Пламенной мантии Одержимого рыцаря. Еще тебе пригодятся бонусы Контратака и Отражение урона, так же как и Дары «Призрачное касание» и «Оберег грешников». Но, пока щит поднят, Одержимый рыцарь будет сокращать максимальное здоровье атакующего героя на 1% за каждый нанесенный удар. Нужно будет отслеживать количество сокращенного максимального здоровья и находить подходящий момент для его восстановления.
-
Для полной победы над боссом также понадобятся мощные штрафы, но их всё равно нельзя наложить до тех пор, пока щит не сломлен. Как только Одержимый рыцарь откроется, накладывай Штраф лечения, Слабость и Штраф защиты. И не давай ему шанс снова закрыться щитом. Также стоит накладывать на босса Штраф скорости и Заморозку. Одержимый рыцарь мгновенно снимает Заморозку, но его шкала хода будет сокращаться на 15% за каждый такой снятый штраф. А это значит, что он не сможет атаковать или закрываться щитом.
-
Одно из основных различий между Лавовым рыцарем и Одержимым рыцарем заключается в том, что все атаки последнего сокращают максимальное здоровье героев. Восстановить сокращенное здоровье помогут Дары наподобие «Чудесного исцеления».
-
Чтобы победить Одержимого рыцаря, ты можешь использовать одну из этих двух стратегий в зависимости от того, быстрая у тебя команда или медленная. Для более быстрых команд можно начать с заполнения собственной шкалы хода, прежде чем нанести несколько ударов боссу, чтобы сломать его щит. А затем начинай накладывать Заморозку, чтобы контролировать ход битвы. Более медленным командам придется больше полагаться на Контратаку и Отражение урона. Наложив эти штрафы, стоит просто дождаться атаки Одержимого рыцаря и затем наблюдать, как твоя команда справляется с его щитом. После этого продолжай контролировать шкалу хода и накладывать Заморозку.
Награды
Первое прохождение
-
Монета тленной души
× 500
-
Сундук артефактов
5★ 50% · 6★ 50%Редкий 33,3% · Эпический 33,3% · Легендарный 33,3%Шлем, Доспех, Перчатки, Сапоги, Оружие, ЩитДаёт 4 награды из списка
ГубительностьСверхскорость
Уровень P10: два босса
- Проклятые ключи
- 1
Цена одного боя.
Ключ затмения лежит на одном из трёх уровней района с двумя боссами — на каком, меняется каждый цикл.
Ирагот
Ирагот
- ЗДР
- 463 860
- АТК
- 2 474
- ЗЩТ
- 2 474
- СКР
- 200
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 205
- МЕТК
- 200
Навыки босса
-
Залп шипов
Атака по всем врагам. Накладывает Блок активных навыков на 1 ход.
-
Призыв духа Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный урон за каждый оставшийся ход перезарядки у вражеских навыков (+20% за ход). Накладывает Страх на врагов, чьи навыки не перезаряжаются.
-
Взрыв души Перезарядка: 3 хода
Атака по всем врагам. Ставит все вражеские навыки на перезарядку.
Заполняет шкалу хода Ирагота на 5% за каждый оставшийся ход перезарядки у вражеских навыков.
-
Изгнание душ (пасс.) Перезарядка: 5 ходов
Призывает троих слуг в начале хода: одного Древнего жреца и двоих Древних стражей.
У Ирагота может быть до 3 слуг одновременно.
Накладывает на себя бонус Вечная злоба на 2 хода, если удалось призвать только одного слугу или не удалось призвать никого. Этот бонус нельзя снять или заблокировать.
Бонус Вечная злоба увеличивает скорость Ирагота и позволяет ему игнорировать Неуязвимость, Блок урона и Щит, а также 50% защиты врага.
-
Поглощение душ (пасс.) Перезарядка: 5 ходов
В начале хода жертвует Древнего жреца, сбрасывает перезарядку всех своих навыков и получает дополнительный ход.
Если в команде нет Древнего жреца, жертвует Древнего стража и лечится на 15% своего максимального здоровья.
В начале боя этот навык находится на перезарядке длиной в 4 хода. После активации он будет ставиться на перезарядку длиной в 5 ходов, даже если в команде нет Древних жрецов или Древних стражей.
-
Астрал (пасс.)
Иммунитет к Окоченению, Оглушению, Заморозке, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Штрафу скорости, Яду, Штрафу лечения, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья и сокращения шкалы хода.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
Стратегия · Ирагот
Как это работает
-
Для боя с Ираготом есть несколько стратегий. Например, Древний дракон – один из немногих боссов, против которого работает продление перезарядки. Это можно использовать, чтобы отсрочить использование более опасных навыков босса. Также очень важно как можно скорее разобраться с помощниками, потому что они мешают лечиться тебе и помогают лечить босса.
-
А если ты не хочешь или не можешь увеличивать перезарядки, есть другой подход. Используй артефакты, чтобы создать команду с высоким сопротивлением, которого будет достаточно для отражения штрафов и эффектов от босса. Но в первую очередь нужно разобраться со слугами.
-
Наконец, можешь взять в команду героев с короткими перезарядками, чтобы сократить урон от навыка Призыв духа. И здесь тоже не следует забывать про слуг.
Одержимый рыцарь
Одержимый рыцарь
- ЗДР
- 81 639
- АТК
- 7 422
- ЗЩТ
- 2 474
- СКР
- 100
- КРИТ. ШАНС
- 15%
- КРИТ. УРОН
- 50%
- СОПР
- 205
- МЕТК
- 200
Навыки босса
-
Крушащий огонь
Атака по всем врагам. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона. При сокращении максимального здоровья игнорирует Щит.
-
Мертвящее пламя Перезарядка: 5 ходов
Атака по всем врагам. Накладывает Штраф скорости 30% и Штраф защиты 60% на 3 хода. Сокращает максимальное здоровье цели на 15% нанесенного урона.
-
Пламенная мантия (пасс.)
В начале боя накладывает на себя особый щит. Щит снижает урон, получаемый Одержимым рыцарем, на 80% и блокирует все штрафы и эффекты, наложенные на Одержимого рыцаря. Этот щит нельзя снять при помощи навыков, которые снимают бонусы. Сила щита уменьшается с каждым ударом, который получает Одержимый рыцарь. Щит можно снять, атаковав босса достаточное количество раз. Щит обновляется с каждым ходом.
Если начинает ход с активным щитом, атакует всех врагов 1 раз. Атака сокращает максимальное здоровье каждого врага. Количество сокращенного максимального здоровья зависит от силы щита на текущий момент. Лечит себя в начале каждого хода. Лечение и урон зависят от силы щита на текущий момент.
-
Подавление огня (пасс.)
Мгновенно снимает с себя все штрафы Заморозки. Сокращает собственную шкалу хода на 15% за каждую Заморозку.
При активном особом щите, получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 1%.
-
Слабый иммунитет (пасс.)
Иммунитет к Оглушению, Сну, Провокации, Блоку активных навыков, Блоку пассивных навыков, Страху, Истинному страху, Окоченению, Берсерку, Изнурению, Обезвреживанию, Путам, Усталости и Взгляду охотника. Иммунитет к эффектам обмена здоровьем, уравнивания здоровья, сокращения шкалы хода и продления перезарядки.
-
Всесилие (пасс.)
Навыки, которые наносят урон на основе максимального здоровья, не могут отнимать более 10% максимального здоровья босса.
-
Резкая слабость (пасс.)
Уменьшает урон, наносимый боссом, за каждый уровень Пробуждения цели (2,5% за уровни 1–2 и 5% за уровни 3–6, максимум: 25%).
Увеличивает урон, получаемый боссом, за каждый уровень Пробуждения атакующего героя (5% за уровни 1–2 и 10% за уровни 3–6, максимум: 50%).
Стратегия · Одержимый рыцарь
Как это работает
-
В сражении с Одержимым рыцарем тебе придется приложить немало усилий. К счастью, его можно победить, если в твоей команде есть нужные герои!
Главное здесь – найти героев, которые наносят по несколько ударов за одну атаку. И желательно, чтобы это была базовая атака, поскольку она всегда доступна. Это самый верный способ сломить защиту Пламенной мантии Одержимого рыцаря. Еще тебе пригодятся бонусы Контратака и Отражение урона, так же как и Дары «Призрачное касание» и «Оберег грешников». Но, пока щит поднят, Одержимый рыцарь будет сокращать максимальное здоровье атакующего героя на 1% за каждый нанесенный удар. Нужно будет отслеживать количество сокращенного максимального здоровья и находить подходящий момент для его восстановления.
-
Для полной победы над боссом также понадобятся мощные штрафы, но их всё равно нельзя наложить до тех пор, пока щит не сломлен. Как только Одержимый рыцарь откроется, накладывай Штраф лечения, Слабость и Штраф защиты. И не давай ему шанс снова закрыться щитом. Также стоит накладывать на босса Штраф скорости и Заморозку. Одержимый рыцарь мгновенно снимает Заморозку, но его шкала хода будет сокращаться на 15% за каждый такой снятый штраф. А это значит, что он не сможет атаковать или закрываться щитом.
-
Одно из основных различий между Лавовым рыцарем и Одержимым рыцарем заключается в том, что все атаки последнего сокращают максимальное здоровье героев. Восстановить сокращенное здоровье помогут Дары наподобие «Чудесного исцеления».
-
Чтобы победить Одержимого рыцаря, ты можешь использовать одну из этих двух стратегий в зависимости от того, быстрая у тебя команда или медленная. Для более быстрых команд можно начать с заполнения собственной шкалы хода, прежде чем нанести несколько ударов боссу, чтобы сломать его щит. А затем начинай накладывать Заморозку, чтобы контролировать ход битвы. Более медленным командам придется больше полагаться на Контратаку и Отражение урона. Наложив эти штрафы, стоит просто дождаться атаки Одержимого рыцаря и затем наблюдать, как твоя команда справляется с его щитом. После этого продолжай контролировать шкалу хода и накладывать Заморозку.
Награды
Первое прохождение
-
Мифический талисман
× 24
-
Сундук атрибутов
5★ 40% · 6★ 60%Эпический 20% · Легендарный 40% · Мифический 40%Перстень, Амулет, ЗнамяДаёт 6 наград из списка
ГубительностьСверхскорость
ЗАДАНИЯ ПРОКЛЯТОГО ГОРОДА
Выполняй специальные задания в Проклятом городе и зарабатывай Проклятые свечи или Оккультные проклятые свечи, чтобы получить дополнительные призы!
Для обычного и трудного режимов задания будут одинаковыми. Вот их список.
- Пройти 25 уровней.
- Пройти 50 уровней.
- Пройти 101 уровень.
- Пройти 6 уровней пробуждения.
- Пройти 12 уровней пробуждения.
- Победить Лунного архонта Амиуса.
Обычный · Проклятые свечи
-
100
Сундук
НАГРАДЫ ПРОКЛЯТОГО СУНДУКА: ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ
За выполнение заданий в обычном режиме ты получишь Проклятые свечи. Собрав 100 свечей, ты заработаешь Проклятый сундук, в котором найдешь 4 награды из следующего списка:
Трудный · Оккультные проклятые свечи
-
500
Карнидж Анархист
-
100
Сундук
За выполнение заданий в трудном режиме ты получишь Оккультные проклятые свечи. Чем больше свечей, тем больше наград! Собрав 500 свечей, ты сможешь добавить в свою коллекцию мифического героя Карниджа Анархиста.
Забрав Карниджа Анархиста, ты продолжишь зарабатывать Оккультные проклятые свечи и обменивать их на Проклятые сундуки с наградами. Тебе понадобится 100 Оккультных проклятых свечей, чтобы получить Проклятый сундук. Некоторые награды из Проклятого сундука можно получить только один раз.