Мерука

Обновлено: 27 октября 2026 г.

Эпический
Мерука
  • Орки
  • Орки
  • Защита
  • Магия
  • Без ауры
Параметры для ★★★★★★ 60 уровень · полное возвышение · без снаряжения
Здоровье 18 660
Атака 771
Защита 1 288
Скорость 98
Крит. шанс 15%
Крит. урон 50%
Сопротивление 45
Меткость 0
Бонусы:
Штрафы:
Положительные эффекты:
  • Лечение
  • Снятие штрафов
Механики:
  • Лечит союзников

Загружаем модель…

3D-модель: на монете-подставке — спереди знамя фракции, сзади герб альянса. Тяните, чтобы повернуть; колесо или щипок — приблизить.

Оптимальный выбор

42 Полезность 45 × доступность 0,95 Можно скормить Как считается?

Оценки по локациям

  • Кампания 36 Лечение · Скорость · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ)
  • Арена 44 Воскрешение · Скорость · Очищение, блок штрафов
  • Владыка демонов 27 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Очищение, блок штрафов · Лечение
  • Подземелья 57 Очищение, блок штрафов · Урон по одной цели · Воскрешение
  • Гидра 48 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Очищение, блок штрафов · Воскрешение
  • Войны фракций 44 Скорость · Очищение, блок штрафов · Воскрешение
  • Роковая башня 50 Воскрешение · Очищение, блок штрафов · Скорость
  • Live Арена 48 Воскрешение · Скорость · Очищение, блок штрафов
  • Проклятый город 56 Скорость · Очищение, блок штрафов · Живучесть (ЗДР × ЗЩТ)
  • Химера 39 Живучесть (ЗДР × ЗЩТ) · Очищение, блок штрафов · Воскрешение
  • Мрачный лес 42 Воскрешение · Очищение, блок штрафов · Скорость

Как получить

Доступность: Обычно

Навыки

Множители урона: 4.65 × АТК — удар наносит 4,65 атаки героя до учёта защиты врага.

Жгучая горечь

A1 Жгучая горечь

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 15% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.9 × ЗЩТ (2 удара)

Ведьма пустоши

A2 Ведьма пустоши

Снимает с участника команды все штрафы, затем лечит на 50% его максимального здоровья.

Лечение зависит от [Макс. ЗДР цели] = 50% макс. ЗДР цели

Лечебная слизь

A3 Лечебная слизь

Накладывает на всю команду Возрождение на 2 хода.

Эластичная

A4 Эластичная (Пассивное) с 3-го возвышения

Получая удар, увеличивает свою защиту на 2,5% (максимум: 20%). Обновляется с каждым раундом.

Похожие герои

Та же роль и редкость — сначала сильнейшие.